湘教发〔2009〕53号
关于印发2009’湖南省职业院校
冬季技能竞赛规程的通知
各市州教育局,各高职学院、独立设置的成人高校:
根据省教育厅《关于举办2009’湖南省职业院校冬季技能竞赛的通知》(湘教通〔2009〕470号)文件精神,为进一步明确竞赛有关事项,我们组织专家制定了各项目竞赛规程(见附件1-15),现印发给你们,请有关单位按照通知要求,认真组织学习,做好相关准备,严格遵守竞赛规程。为确保竞赛顺利进行和有效防控甲型H1N1流感,竞赛期间除参赛选手、评委、技术支持人员、组委会相关人员外,其他人员均不进入竞赛现场观摩。
附件:1、高职产品营销策划及模拟销售竞赛规程
2、高职计算机网络应用设计竞赛规程
3、高职计算机应用程序设计竞赛规程
4、高职计算机网络动画设计竞赛规程
5、高职会计实务与电算化竞赛规程
6、高职广告设计竞赛规程
7、高职室内装饰设计竞赛规程
8、高职酒店餐饮服务竞赛规程
9、高职会务策划及相关才艺展示竞赛规程
10、中职会计实务与电算化竞赛规程
11、中职酒店客房服务竞赛规程
12、中职广告设计竞赛规程
13、高职室内装饰设计竞赛规程
14、中职会务策划及相关才艺展示竞赛规程
15、中职产品营销策划及模拟销售竞赛规程
二OO九年十一月十日
主题词:教育 职业院校△ 技能竞赛 规程
湖南省教育厅办公室 2009年11月10日印发
录入员:罗嫔嬛 校对员:汪忠明 共印15份
附件1:
高职产品营销策划及模拟销售竞赛规程
一、竞赛项目
产品营销策划及模拟推销
二、竞赛内容
本次市场营销专业竞赛内容包括制定营销策划方案、现场PPT展示和答辩、现场商品模拟推销三个部分。具体竞赛内容如下:
1、制定营销策划方案
本次营销策划竞赛项目指定以“快速消费品”作为竞赛商品。参赛选手自主选定现实市场中某一种快速消费品,联系生产、经销企业进行调查,了解产品市场情况,站在企业角度制定产品营销策划方案,并在规定时间内将营销策划方案递交竞赛组委会。营销策划方案具体要求参见附录。
2、现场PPT展示与答辩
现场进行营销策划方案PPT展示和答辩。参赛选手在规定时间内对赛前提交的营销策划方案进行现场PPT演示和陈述,同时回答评委的提问。
3、现场商品模拟推销
本次模拟推销的商品为统一提供的若干种快速消费品。参赛选手在竞赛现场以抽签方式抽取其中一种商品,在规定时间内进行模拟推销。
三、竞赛方式
1、竞赛采用小组团队比赛的方式,每个参赛队由2名选手组成。
2、竞赛分两个阶段进行。第一阶段在校内完成产品营销策划方案,并于第二阶段进行前提交;第二阶段在竞赛现场进行,PPT展示营销策划方案并进行答辩,时间为15分钟,其中PPT陈述时间10分钟,答辩5分钟;现场商品模拟推销,时间8分。第二阶段的两个环节比赛顺序由各参赛队赛前抽签决定。
四、成绩评判与名次排列办法
比赛采用分项得分,累计总分的计分方式。每个项目计100分,取各位评委评分的平均值计各队得分;累计总分办法为产品营销策划方案成绩计40%,现场PPT展示和答辩成绩计30%,现场商品模拟推销成绩计30%,三项得分之和为各队最后得分。按总分高低进行排序后记名次,若总分相同,第二阶段的两项总分之和高者名次列前。
五、评分标准与评分细则
竞赛项目 |
竞赛 要点 |
评分标准 |
配分 |
得分 |
制定 营销 策划 方案 (40%) |
营销策划文案 |
封面信息完整、设计得当;目录标示清楚、页码与实际内容对应;正文结构合理、格式规范;文字表述流畅、图文并茂;专业术语准确、字数不少于1万;附录材料真实可靠。 |
10 |
|
任务 概要 |
策划者或委托企业信息真实;产品基本情况准确可信;策划任务明确、预期目标可行;任务概要清晰、简洁、重点突出、具有吸引力。 |
5 |
| |
营销现状分析 |
市场调查充分、数据真实;分析内容全面、观点独到;营销现状分析明了准确,列举的数据和事实有条理,把握了重点,分析符合客观实际,少有主观臆断。 |
10 |
| |
SWOT 分析 |
市场调查充分、数据真实;环境机会、威胁分析清楚;产品优势、劣势分析准确;思路清晰、分析要点齐全;SWOT分析工具运用得当,找出了关键问题。 |
10 |
| |
营销策 划目标 |
营销策划目标具体明确,符合策划任务要求,与营销关键问题保持一致,切实可行。 |
5 |
| |
营销 战略 与策略 |
目标市场选择与市场定位清晰准确;营销策略运用得当;营销组合设计合理而有创意。 |
15 |
| |
具体行 动方案 |
行动方案主题明确、内容具体、可操作性强;行动方案创意新颖、吸引目标顾客;行动方案与营销策划目标保持一致;行动方案体现了营销战略与营销策略意图;行动方案设计思路清晰、逻辑性较强;拟定一个宣传方案、三条广告词。 |
35 |
| |
营销费 用预算 |
营销费用预算依据可靠,采用明细列表形式;项目费用预算准确全面;总费用与营销目标匹配,体现营销策划方案的有效性。 |
10 |
| |
现场PPT 展示 及答辩 辩(30%) |
PPT制 作水平 |
简洁美观、配合策划内容的表述 |
15 |
|
营销方案陈述 |
精神风貌、语言表达、陈述内容 |
40 |
| |
评委质疑回答问题 |
反应能力、分析问题能力、逻辑思维、创新精神 |
30 |
| |
团队合 作能力 |
参赛选手相互间的分工及配合 |
10 |
| |
时间 控制 |
PPT陈述时间、回答问题时间 |
5 |
| |
现场商品模拟推销 (30%) |
推销 开场 |
开场白做到与众不同,用新颖出其不意语言吸引顾客。开场白的内容包括语言和体态语。 |
20 |
|
推销 过程 |
针对推销品的不同特点选择恰当的推销方法;针对不同顾客的反映及消费心理,运用恰当的推销策略进行推销,唤起顾客兴趣。推销过程能恰当的介绍商品,有效地处理顾客的异议,把握成交机会。 |
60 |
| |
推销 结束 |
及时把握成交机会促成交易,结束推销,礼貌告辞 |
20 |
|
六、选手须知
(一)赛点提供的设备
1、现场PPT展示和答辩的场地及设施。一间可以容纳50人以上的多媒体教室,多媒体投影仪一台、电脑两台,其中PPT采用Powerpoint2003版本。
2、现场商品模拟推销
(1)场地:设计一个模拟购物台,现场组织模拟顾客10人,参赛选手临时抽签选择3人参与购物情境;模拟推销的现场商品若干。
(二)选手自备工具
各参赛队须准备移动硬盘或U盘一个,将营销策划方案电子版和PPT演示的课件拷贝交竞赛组,并确保能正常使用。
(三)选手注意事项
1、参赛选手凭身份证和参赛证进行比赛。
2、各参赛队根据竞赛规程具体要求,选定一种商品制定好营销策划方案,并将方案电子版于11月25日下午5点前报送到竞赛执行委员会,供评委评审,逾期未报送者,视为弃权。邮箱为liuyang168888@163.com。(确认联系电话为0731—84402947)。
3、各参赛队须自行认真制定营销策划方案,如果发现有大面积抄袭,该项成绩为零分。
4、各参赛队提交的营销策划方案,除“参赛队信息”栏外,其他各处均不得出现有关参赛队的相关信息,否则该项成绩为零分。
5、各参赛队务必按时到赛点报到、抽签,报到时须提交5份营销策划方案纸质材料、电子稿和PPT课件给竞赛组。
6、现场PPT演示陈述和答辩环节均有规定时间,在规定时间的最后1分钟和时间结束时,工作人员会给予提示,超时将根据情况酌情扣分。
7、陈述结束后,评委提出咨询问题,参赛队可自行准备,下一参赛队进行陈述;当下一参赛队陈述结束后,上一参赛队上台回答评委提出的咨询问题,其他以此类推。
8、现场商品模拟推销阶段,参赛选手抽取一种商品,准备8分钟后(第一组提前8分钟抽取推销商品),开始推销,同时2组开始抽取商品,第2组开始推销时,第3组抽取商品,以此类推,每小组均为8分钟准备时间。
附录:
产品营销策划书拟写要求
一、结构与内容
营销策划书的结构框架与内容应包括以下几部分:
序号 |
策划书结构 |
各部分内容 |
1 |
封面 |
营销策划方案名称 |
2 |
参赛队信息 |
参赛队所在学校全称,参赛队选手姓名、联系方式(电话),策划方案提交日期 |
3 |
目录 |
营销策划书正文中的一级条目名称与对应页码、二级条目名称与对应页码、附录及对应页码。 |
4 |
任务概要 |
策划者身份及策划委托企业基本情况、策划产品基本情况、进行策划的原因、策划任务、策划过程和策划方案内容概略、预期达到的目标等。 |
5 |
营销现状分析 |
产品市场调查的数据和事实的客观分析与观点评价。包括:当前市场状况及前景、产品状况、竞争状况和分销状况分析等。 |
6 |
“SWOT”分析 |
产品营销环境的机会与威胁分析,产品自身的优势、劣势分析,营销中存在的问题挖掘。 |
7 |
营销策划目标 |
本次营销策划方案的执行要达到的具体目标。如财务目标、销售目标、市场占有率目标、产品知名度目标等。 |
8 |
营销战略与 策略 |
产品的目标市场及市场定位战略的描述与内涵、产品营销组合策略的具体设计。 |
9 |
具体行动方案 |
产品营销的具体行动方案设计,包括:活动方案的主题、活动的时间、内容、具体操作程序、广告宣传、费用、行动控制等。 |
10 |
营销费用预算 |
营销方案推进过程中的费用投入,包括:营销过程的总费用、阶段费用、项目费用。如广告宣传费用明细、人员推销费用明细、营业推广费用明细等。 |
11 |
附 录 |
标明营销策划方案中引用的数据资料来源、调查问卷样本、座谈会记录等佐证材料。 |
二、有关要求
本次营销策划竞赛项目指定“快速消费品”为竞赛商品。各参赛团队可以在市场调查基础上,自行选择当地市场正在销售的某一种快速消费品作为营销策划对象。必须强调,营销策划方案中的产品是现实存在的,不能虚拟产品。产品营销策划方案最终以营销策划书形式递交竞赛组委会。营销策划书的基本要求:
1、逻辑思维清晰,按照营销策划程序,从明确本次策划的总目的、开展深入市场调查、分析产品营销现状、开展SWOT分析、确定营销策划具体目标、制定营销战略与策略、设计具体行动方案、到预算营销费用,形成清晰的思路,体现策划者严谨的逻辑思维能力。
2、文字表达流畅,营销策划书是策划方案的书面形式,是策划者智慧的结晶。文字表达要简洁、朴实、流畅,尽量使用专业术语,体现策划者的专业知识水平和营销文案编写能力。
3、方案操作性强,营销策划的目的是为企业解决产品营销中的实际问题。营销策划方案的选题必须贴近现实,符合高职学生的认识水平和驾驭能力;营销策划方案的设计必须建立在深入的市场调查基础上,只有通过市场调查,发现现实的营销问题,才能“对症下药”,设计出切实可行的营销方案。营销策划必须站在某一企业或者策划委托企业的角度进行,使设计出来的方案有较强的可操作性。
4、方案创意新颖,产品营销策划竞赛除了考察参赛选手的专业知识与专业技能之外,还要激发学生的创新思维与创造力,鼓励学生设计出创意新颖而又切实可行的方案。
5、方案真实可靠,参赛队递交的产品营销策划方案必须是原创,方案中引用的数据必须标明出处,市场调查获得的原始资料具有真实性,如果发现大面积抄袭别人策划方案,该项成绩计为零分。
6、方案格式规范,产品营销策划方案的纸质版和电子版都采用word文档形式,A4纸张,一级标题采用黑体小三号字体,二级标题采用宋体四号加粗字体,正文采用宋体小四号字体,图表标注字体为宋体五号,正文行间距为20磅,上下左右边距30mm。封面和参赛队信息栏见附1、附2。
附1:封面(样式)
编号 |
由省统一编号填写 |
2009'湖南省职业院校冬季技能竞赛
高职产品营销策划及模拟推销项目
营销策划书名称:
附2:参赛队信息(样式)
参赛队所在学校:
参赛选手(1)姓名:
参赛选手(2)姓名:
联 系 电 话:
提 交 时 间: 2009年 月 日
附件2:
高职计算机网络应用设计竞赛规程
一、竞赛内容及场地
1、竞赛内容
选手以个人形式参赛,根据提供的软件和硬件设备,按照竞赛要求,分别完成网络组建和网站设计。
2、竞赛安排
参赛学校可报两名选手,其中一人的竞赛项目为网络组建,按要求完成网络设备连接、设备配置和服务器系统安装调试,实现网络系统基本功能;另一人项目网站设计,按将给定主题、素材和功能要求完成该网站的设计制作和发布(含前、后台)。两个竞赛项目分别在不同的比赛场地同时进行,比赛时间均为180分钟。
3、竞赛场地与设施
竞赛设两个场地,其软硬件环境要求如下:
(1)网络组建部分硬件环境
1台计算机(配置:Intel Celeron,主频2.6GHz 、内存512MB、硬盘40GB);
1台服务器(配置:CPU双核,主频2.8GHz、内存2GB、硬盘160GB);
2台路由器(神州数码品牌的型号分别为DCR-2626、DCR-1702E;锐捷品牌的型号为:RSR20-04);
2台交换机(1台两层交换机、1台三层交换机,神州数码品牌的型号分别是DCS-3926S、DCRS-5526S;锐捷品牌的型号分别为:RG-S2026F、 RG-S3760-24);
3根已制作完成的网线、2根未制作的网线、RJ45水晶头若干;
(2)网站设计部分硬件环境
1台计算机(配置:Intel Celeron,主频2.6GHz 、内存512MB、硬盘40GB);
1台服务器(配置:CPU双核,主频2.8GHz、内存2GB、硬盘160GB);
1台交换机。
(3)两赛场软件环境
Windows Server 2003 SP2(中文版);
Windows XP Pro SP2 (中文版);
WinRAR 3.30(中文版);
Microsoft Office 2003(中文版);
Macromedia Flash 8(中文版);
Macromedia Dreamweaver 8(中文版);
Macromedia Fireworks 8(中文版);
FrontPage 2005(中文版);
Adobe Photoshop CS2 Professional(中文版);
ACDSee 6(英文版);
Visual Studio 2005(中文版);
Eclipse 3.2(中文版);
Apache Tomcat 5.0;
SQL Server 2005 SP4(中文版);
J2SDK 1.4.
以上软件,除Eclipse外,不提供原价值包以外的第三方插件。
(4) 设计、测试数据与素材
网络组建部分提供网站测试用网页。
网站设计部分提供网站需求文档、网页素材、部分后台执行程序等;参赛选手完成网站架设、数据库设计、网页设计、网站发布,并将设计文档保存在指定位置。
网络设备产品软件和服务器操作系统提供光盘镜像。
二、评分标准及细则
1、评分标准
网络组建和网站设计成绩分别评判,总分均为100分。
网络组建要求网络设计合理、网线制作正确、交换机和路由器配置正确合理,正确配置Web服务器。
网站设计要求实现网页设计、制作及发布。网页要求主题突出、结构清晰、规范;色彩使用搭配合理、美观;网站有后台管理及数据库设计与实现;正确发布网站等。
2、评分细则
(1)网络组建部分
评分项目 |
技术要求 |
分数 |
评分标准 |
扣分标准 |
制作网线并连接 设备 |
网线制作符合超5类线标准,并能按照设计正确连接设备。 |
8 |
(1)制作一根超5类网线用于实际网络连接,4分 (2)设备连接正确,0- 4 |
(1)网线制作不规范一处扣1分 (2)网线测试不通一处扣1分 (3)网络连接错误一处扣1分,扣完为止 |
地址分配 |
根据题目提供的网络结构图编写设备地址分配表,并将地址分配表保存在指定位置。 |
10 |
设备地址分配表,0-10分 |
设备地址分配表每填错一项扣1分。 |
配置 交换机 |
根据题目要求,完成交换机配置,达到所需功能。 |
28 |
(1)交换机基本配置,0-10分 (2)应用功能配置,0-18分 |
(1)交换机有一项基本配置没有实现扣2分。 (2)交换机应用功能一项没有实现扣3分。 |
配置 路由器 |
根据题目要求,完成路由器配置,达到所需功能。 |
28 |
(1)路由器基本配置,0-10分 (2)应用功能配置,0-18分 |
(1)路由器有一项基本配置没有实现扣2分。 (2)路由器应用功能一项没有实现扣3分。 |
导出 配置 文件 |
根据题目要求完成路由器、交换机配置,将配置内容通过超级终端导出到指定目录中,保存为TXT文件。文件名以设备名称命名。例如交换机A的配置文件名为:交换机A.txt.。 |
8 |
导出设备的配置文件,0-8分 |
每个网络设备配置内容没有按照要求正确导出扣2分 |
配置Web服务器 |
在Windows Server 2003 上配置Web服务,以IP地址访问Web服务器。 |
8 |
(1)Web应用服务配置,0-8分
|
(1)Web服务器没有成功安装不得分 (2)配置不符合要求扣0-4分 (3)不能够访问扣4分 |
网络连通测试 |
终端与服务器的连接测试 |
10 |
(1)用户从客户端登录到服务器,0-5分 (2)用户从客户端访问服务器指定页面,0-5分 |
(1)用户从客户端不能登录到服务器不得分 (2)用户从客户端不能访问服务器指定页面不得分 |
(2)网站设计部分
评分项目 |
技术要求 |
分数 |
评分标准 |
扣分标准 |
总体 规划 |
根据题目要求规划网站结构、目录 |
10 |
(1)网站整体规划合理,0-2分 (2)栏目统一规划,页面布局合理、结构清晰,0-3分 (3)网站结构清晰、层次清楚、目录规范,0-5分 |
(1)网站主题不明确扣1分,与题目要求主题不符合不得分 (2)网站栏目与主题不符合扣1分 (3)网站布局结构不合理扣2分 (4)网站根目录设置与题目要求不符不得分 |
网页 设计 与制作 |
根据题目给出的主题和素材,制作主页和相应栏目子页面 |
30 |
(1)logo、banner形象设计符合主题要求,0-6分 (2)标题、状态栏、版权、ICP备案编号等信息齐全,0-4分 (3)分页与主页风格统一,有效页面数在3页以上,0-5分 (4)图文并茂,素材使用恰当,0-5分 (5)页面文字大小适中,色彩搭配合理,符合网站主题,0-5分 (6)主页与分页面链接正确且分页面可直接返回主页。链接提示、颜色、锚记等应用恰当,0-5分 |
(1)网站无LOGO扣3分 (2)网站LOGO和主题不符扣1分 (3)网站无banner扣3分 (4)网站banner和主题不符扣1分 (5)网页中标题、状态栏、版权、ICP备案编号缺1项扣1分 (6)没有使用素材扣5分 (7)素材处理不合理扣2分 (8)页面中文字大小处理不合理扣2分 (9)页面中文字色彩搭配不合理扣3分 (10)页面链接出错1个扣1分 (11)子页面无返回主页扣2分 |
数据库 设计 |
根据题目要求制作出合理的数据库和表,并在表中建立合理的字段及其字段类型 |
10 |
(1)数据库结构设计(数据表信息完整),0-5分 (2)数据库结构优化(索引、关系、约束)。0-2分 (3)数据库连接方式安全、可靠。0-3分 |
(1)无数据库不得分 (2)数据库中表的结构不合理扣3分 (3)数据表信息不完整扣2分 (4)数据库无结构优化扣2分 (5)数据库连接方式不正确扣3分 |
动态网页设计 |
根据题目要求制作出所需功能的动态网页 |
40 |
(1)用户模块(用户登录、注册;信息完整、用户级别、操作方便)。0-8分 (2)留言模块(留言输入、查看)。0-8分 (3)查询模块(产品或新闻等信息的检索)。0-9分 (4)后台管理模块(管理用户、留言、新闻)0-15分 |
(1)客户端程序功能一项没实现扣3-4分 (2)管理员程序一项没实现扣4-5分 (3)程序不规范扣3-4分 |
技术应用 |
根据题目要求保证网站可以正确运行,并尽可能提高运行速度和质量 |
10 |
(1)站点总容量不超过10MB、单个文件不超过2MB、无垃圾文件。0-5分 (2)正确发布到服务器且在服务器端运行正确。0-5分 |
(1)站点总容量大于10MB扣1分 (2)单个文件大于2MB扣2分 (3)站点内有垃圾文件扣2分 (4)不能正确在服务器运行网站扣0-5分 |
合 计 |
100 |
|
三、选手须知
(一)赛点提供的工量具
网络设备、计算机、网线、水晶头、软件、设计用素材等竞赛用器材和资料。
(二)选手自备的工量具
双绞线制作工具(包括压线钳和测线仪)。
(三)选手注意事项
1、参赛选手报名时,请务必注明竞赛项目和使用设备的厂家。
2、参赛选手进入竞赛现场时,只能携带本规程所规定的自备工量具,其余任何物品(如手机、U盘、光盘、资料、书籍等)均不能带入比赛场地。
3、参赛选手须遵守安全操作规程,注意安全文明,严防人身、设备事故发生。
4、参赛选手进入赛场工位后,在正式计时开始竞赛前,应检查竞赛用材料等现场统一提供的物品是否齐全,如发现有模糊不清、缺件、损坏等情况的,可举手向裁判员询问,由裁判员统一处理。
5、全体选手检查材料及相关物品完毕,裁判员宣布比赛开始,方可动手操作。
6、参赛选手不得在设备和工作台上做任何标记,违者取消参赛成绩。
7、参赛选手如遇赛卷印刷模糊或分发错误或考场准备的材料缺损,可举手向裁判员询问,但不得涉及赛题答题内容或评分细则。
8、竞赛时参赛选手不准交头接耳、不准传递资料、不准提示或指导其他参赛人员、不准吸烟吃食物,不得随意离位走动、不准相互交换工具。需去卫生间时,要先经裁判员允许、并由相关工作人员陪同。
9、参赛选手必须在规定时间内完成竞赛项目的内容。若比赛时间未到,参赛选手竞赛操作结束,可向裁判员举手示意,待裁判员记录结束时间后,选手应立即离开操作工位退场;若选手已示意结束,但又发现还需改进补做,只要选手尚未离开操作工位,可以重新进行操作,但该选手的比赛用时以最后一次向裁判员示意记录的时间为准。竞赛时间结束,所有参赛选手不许再进行操作,并应立即退场。
10、参赛选手应严格遵守赛场纪律,如有违反,由监赛人员或裁判员制止,可视情节轻重做出扣分或作废赛卷或取消参赛资格的处理。
附件3:
高职计算机应用程序设计竞赛规程
一、竞赛内容及场地
1、竞赛内容
选手以个人形式参赛,根据给定任务完成相应的程序设计、编码、调试,实现其指定的要求。竞赛具体内容范围见附录A,竞赛样题见附录B。
2、竞赛场地与设施
1)竞赛硬件环境
(1)每位选手配备1台计算机,配置为:Intel Celeron,主频2.6GHz 、内存512MB、硬盘40GB,已预装竞赛所需的软件环境;
(2)每个考场配备裁判服务器1台,配置为:CPU双核,主频2.8GHz、内存2GB、硬盘160GB;
(3)选手用计算机通过考试现场局域网与裁判服务器连接(没有互联网环境)。
2)竞赛软件环境
(1)Windows XP Pro SP2 (中文版);
(2)Windows Server 2000 SP4;
(3)裁判系统PC2。
3)竞赛语言和工具
竞赛可选用编程语言为:
C;
C++;
Java。
选手用计算机和裁判服务器均配置了3种语言的编译环境:
(1)C/C++:Visual C++ 6.0;
(2)Java:J2SDK
3、裁判系统
本竞赛使用国际上通行的PC2裁判系统,其官方网站和下载页面如下:
(1)PC2官方网站:http://www.ecs.csus.edu/pc2/;
(2)PC2下载页面:http://www.ecs.csus.edu/pc2/secret.0606.html。
各位参赛选手在赛前自行下载并熟悉其使用。
二、评分标准及细则
1、考试时间:240分钟;
2、竞赛题目数量:五道题目。
3、评分标准:
(1)依照各参赛选手的正确解题数目进行排名;
(2)如果多名选手正确解题数目相同,则根据总用时加上惩罚时间进行排名。
(3) 如果正确解题数目达不到参赛选手总数的60%,不足部分选手的确立参考有效解题分。
有效解题分ValidScore:用所有测试数据对各参赛选手提交到裁判系统但未获通过的源代码进行测试,若通过一组测试数据的测试,则获有效分1分。各参赛选手所有未获裁判系统通过题目的有效分累计为该参赛选手的有效解题分。
4、相关名词解释:
(1)总用时:为各选手正确解答每道题的用时之和,每道题目用时,从竞赛开始到题目解答并被判定正确为止;
(2)惩罚时间:是指各选手提交错误运行被加罚的时间总和,每一次错误的运行将被加罚20分钟时间;
(3)不计惩罚的时间:如果选手最终未提交正确解答,该题目的惩罚时间不计入选手的总用时;
(4)选手答题:选手对赛题的解答,通过网络提交裁判服务器;
(5)正确与否判断:题目的解答提交裁判服务器称为运行,每一次运行会被判为正确或错误,提交正确与否,由网络及时反馈给选手相关信息;
(6)信息反馈内容:判决结果会及时通知参赛选手。参赛选手可能收到的反馈信息有错误信息和正确信息:
A、错误信息反馈为:
a、“Compile Error”:程序不能通过编译;
b、“Run-Time Error”:程序运行过程中出现非正常中断;
c、“Time-limit Exceeded”:运行超过时限还没有得到输出结果;
d、“Wrong Answer”:程序输出了结果,但答案错误;
e、“Presentation Error”:答案正确,但输出格式不对,可检查空格、回车等等细节。
B、正确信息反馈为:
a、“Yes”:恭喜结果接收。
三、选手注意事项
1、参赛选手进入竞赛现场时,只能带笔及相关证件,其余任何物品(如电子产品、纸质资料等)均不能带入比赛场地;
2、参赛选手须遵守赛场的安全操作规程,注意安全文明,严防人身、设备事故发生;
3、参赛选手进入赛场赛位后,在正式开始竞赛前,应检查赛点提供的竞赛用材料及物品是否齐全,如发现有模糊不清、缺件、损坏等情况的,可举手向裁判员询问,由裁判员统一处理;
4、全体选手检查材料及相关物品完毕,裁判员宣布比赛正式开始,方可动手操作;
5、参赛选手不得在设备和工作台上做任何标记,违者不记分;
6、参赛选手如遇赛卷印刷模糊或分发错误,可举手向裁判员询问,但不得涉及赛题答题内容或评分细则;
7、竞赛时参赛选手不准交头接耳、不准传递资料、不准提示或指导其他参赛人员、不准吸烟吃食物,不得随意离位走动、不准相互交换工具。需去卫生间时,要先经裁判员允许;
8、参赛选手必须在规定时间内完成竞赛项目的内容。若比赛时间未到,参赛选手竞赛操作结束,可向裁判员举手示意,待裁判员记录结束时间后,选手应立即离开操作工位退场;
9、若选手已示意结束,但又发现还需改进补做,只要选手尚未离开操作赛位,可以重新进行操作,但该选手的比赛用时应以最后一次结束向裁判员示意记录的时间为准。竞赛时间结束,所有参赛选手不许再进行操作,并应立即退场;
10、参赛选手应严格遵守赛场纪律,如有违反,由监赛人员或裁判员制止,可视情节轻重做出扣分或作废赛卷或取消参赛资格的处理。
附录A:竞赛具体内容和涵盖范围
附录B:竞赛样题
附录A:
竞赛具体内容和涵盖范围
本次竞赛侧重于编程技能的考核,结合数据结构和算法的基本内容,全面衡量学生动手能力。竞赛题目涵盖如下内容:
1、程序设计基本要求
(1)程序设计语言的基本数据类型、运算符及表达式;
(2)基本语句及流程控制的运用;
(3)输入、输出的控制;
(4)程序的调试与排错;
(5)算法的实现;
2、数据结构相关知识点
(1)表;
(2)栈、队列;
(3)串与数组;
(4)树;
(5)图。
3、数学相关知识点
初等数学、高等数学
4、算法相关知识点
(1)排序
(2)搜索
(3)贪心
(4)递归、递推
(5)枚举
(6)分治
附录B:
竞 赛 样 题
如下样题只作题型样式参考,不作难度参考。
试题1 n个人围成一圈,并依次编号1~n。从编号为1的人开始,按顺时针方向每隔一人选出一个,剩下的人重新围成一圈,如此循环直到剩下两人,这剩下的两人就是幸运儿。如果你想成为最后两个幸运儿,请问开始时应该站在什么位置?(设3<=n<=50)
输入:开始时的人数n
输出:第1行是选出顺序,第2行是两名幸运儿的开始位置(按升序排列),位置编号之间用一个空格分开。
示例
输入:
12
输出:
2 4 6 8 10 12 3 7 11 5
1 9
附件4:
高职计算机网络动画设计竞赛规程
一、竞赛内容及场地
(一)竞赛内容
选手以个人形式参赛,根据提供的软件和素材,按照给定的情节和制作要求,制作出能脱离制作环境播放的视频文件。
(二)竞赛场地与设施
提供以下硬件环境:
1台计算机,配置为:CPU双核、主频2.8GHz;内存2GB;硬盘160GB;独立显卡,显存512MB,手绘板,耳机。
提供以下软件环境:
Windows XP Pro SP2 (中文版);
MS Office 2003 (中文版);
Macromedia Flash 8(中文版);
Adobe® Photoshop CS2 Professional(中文版);
Paint Shop Pro X(中文版)
Adobe® Illustrator CS2(中文版);
Adobe® Audition 2.0(中文版);
SwiSH 2(英文版)
以上软件均不提供原介质包以外的第三方插件,且不提供系统自带字体以外的字体素材;
与主题相关的文本、图形图像素材、各种声音文件(mp3和wav格式)等,存于选手用计算机硬盘中。
要求制作的视频尺寸长400像素,宽300像素,帧频8或12帧/秒;动画总时间不超过60秒,且动画主体部分不少于30秒。选手必须将已完成的所有内容发布成swf格式的视频文件保存到指定目录中。
二、成绩评判办法
1、竞赛用时:240分钟。
2、成绩评判办法
比赛要求选手定时完成定量任务,完成基本要求的可以得到基本分,所制作的文件必须能够完全脱离制作环境播放。
比赛题目中有制作要求的项目,根据内容符合制作要求的程度和视觉效果评判成绩;比赛题目中有情节要求的项目,根据内容符合主题的程度、故事情节表达完整流畅、视觉效果良好、色彩搭配合理、美观、片头、片尾和文字效果等评判成绩。在总分相同的情况下,以提交的先后次序排名。
三、评分标准及细则
竞赛 内容 |
技术要求 |
配分 |
评分标准 |
扣分标准 |
剧情 |
紧扣赛题要求,完成动画。 |
10 |
剧情符合题目要求(0-10) |
剧情不符合题目要求的,酌情扣分。 |
完整性 |
作品必须包含片头、主体和片尾。 |
10 |
完成片头(3) 完成主体(5) 完成片尾(2) |
缺少片头扣3分,缺少主体扣5分,缺少片尾扣2分;某一部分不完整,酌情扣分。 |
美
术
风
格 |
美术风格:场景和角色的美术设计风格符合剧情要求,制作的精美度高。 |
10 |
场景及角色美术设计风格与主题一致、制作精美度高(8-10); 场景及角色美术设计风格基本一致、制作精美度一般(5-7); 场景及角色美术设计风格差距大、制作精美度低(0-4) |
场景、角色的美术风格与主题要求差距越大扣分越多,制作精美度越粗糙扣分越多。 |
角
色
动
画 |
角色动画设定,包含角色的动作和表情的设定。要求动作符合角色的在剧情中的性格设定,动作的节奏合理、准确、流畅。 |
15 |
动作设定符合角色性格设定,符合剧情发展,节奏的合理性、准确性、流畅性好(11-15); 角色的动作较符合角色性格设定,较符合剧情发展,节奏的合理性、准确性、流畅性一般(6-10); 角色的动作不符合角色性格设定,不符合剧情发展,节奏的合理性、准确性、流畅性较差(0-5) |
角色动作设定不符合角色性格设定,不符合剧情发展要求,动作不流畅、动作设计不合理、节奏不正确。以上任何一种情况都视为一类错误,一处错误扣1分。 |
镜头 运用 |
能够根据剧情恰当的运用不同景别和运动镜头,镜头衔接自然、切换合理。 |
15 |
镜头运用(0-5) |
没有镜头变化的不得分,其他不当之处酌情扣分。 |
景 别(0-5) |
没有景别变化的不得分,其他不当之处酌情扣分。 | |||
镜头衔接与切换(0-5) |
没有镜头切换的不得分,其他不当之处酌情扣分。 | |||
字 幕 |
文字无错漏,字体、色彩、大小、布局、动画设定与整篇动画风格一致。 |
10 |
文字使用(0-2) |
出现一个错别字扣0.5分,扣完为止。 |
片头文字设计和动画特效(0-8) |
片头没有字体设计和特效的不得分,设计创意越好得分越高。 | |||
音效 运用 |
音效和背景音乐应用正确,且恰到好处。 |
6 |
运用恰当(5 -6) 基本恰当(3 -4) 运用不恰当(0-2) |
未使用音效和背景音乐,不得分;音效运用不恰当,酌情扣分。 |
脚本 命令 |
能恰当应用脚本命令,实现动画控制、画面特效。 |
6 |
脚本使用(0-6) |
完全不使用脚本命令的不得分,一处使用不正确扣2分。 |
整体 效果 |
整个影片视觉效果好。 |
12 |
效果好(9-12) 效果一般(5-8) 效果较差(0-4) |
风格不统一、有明显的停顿或图像模糊等现象,出现一次扣2分。 |
文件 优化 |
合理使用相关命令,在无损动画片质量的前提下,使文件较小易于网上发布 |
6 |
根据文件大小酌情计分 (0-6) |
|
合 计 |
|
100分 |
|
|
四、选手须知
(一)赛点提供的工量具
计算机软件、设计用素材等竞赛用器材和资料。
(二)选手自备的工量具
无。
(三)选手注意事项
1、参赛选手进入竞赛现场时,只能带本规程所规定的自备工量具,其余任何物品(如电子产品、纸质资料等)均不能带入比赛场地。
2、参赛选手须遵守安全操作规程,注意安全文明,严防人身、设备事故发生。
3、参赛选手进入赛场工位后,在正式开始竞赛前,应检查赛点提供的竞赛用材料及物品是否齐全,如发现有模糊不清、缺件、损坏等情况的,可举手向裁判员询问,由裁判员统一处理。
4、全体选手检查材料及相关物品完毕,裁判员宣布比赛正式开始,方可动手操作。
5、参赛选手不得在设备和工作台上做任何标记,违者不记分。
6、参赛选手如遇赛卷印刷模糊或分发错误,可举手向裁判员询问,但不得涉及赛题答题内容或评分细则。
7、竞赛时参赛选手不准交头接耳、不准传递资料、不准提示或指导其他参赛人员、不准吸烟吃食物,不得随意离位走动、不准相互交换工具。需去卫生间时,要先经裁判员允许。
8、参赛选手必须在规定时间内完成竞赛项目的内容。若比赛时间未到,参赛选手竞赛操作结束,可向裁判员举手示意,待裁判员记录结束时间后,选手应立即离开操作工位退场;若选手已示意结束,但又发现还需改进补做,只要选手尚未离开操作工位,可以重新进行操作,但该选手的比赛用时应以最后一次结束向裁判员示意记录的时间为准。竞赛时间结束,所有参赛选手不许再进行操作,并应立即退场。
9、参赛选手应严格遵守赛场纪律,如有违反,由监赛人员或裁判员制止,可视情节轻重做出扣分或作废赛卷或取消参赛资格的处理。
附件5:
高职会计实务与电算化竞赛规程
一、竞赛内容与方式
(一)竞赛内容
本次竞赛项目包括会计手工操作和会计电算操作。竞赛内容所涉及的具体会计准则不超过2009年全国助理会计师初级会计实务的范围,具体竞赛内容如下:
1、会计手工操作
参赛选手在规定时间内根据给定的资料和用具,以现场操作的方式完成一家制造企业一个月经济业务的会计相关工作,具体包括会计凭证的填制、审核,会计账簿的设置、登记,试算平衡表和会计报表的编制以及会计凭证的保管等工作。
2、会计电算操作
参赛选手在规定时间内根据给定的资料,利用财务软件完成一个制造企业一个月部分经济业务的会计电算化相关工作,具体包括账套的初始化,记账凭证的填制、审核,系统记账结账,账套备份的操作,账簿的查询和会计报表生成等工作。涉及的功能模块有:总账、报表、出纳、固定资产、工资管理、应收、应付等。
(二)竞赛方式
竞赛以个人方式进行,按每个参赛选手的手工操作成绩(权重50%)和电算操作成绩(权重50%)两项得分之和计算总分,并按总分高低进行排名,确定获奖选手名次。
(三)竞赛时间
本次竞赛会计手工操作时间为150分钟,会计电算化操作时间为120分钟。
二、竞赛场地与设施
(一)会计手工操作场地与设施
1、场地:会计实训室5间。
2、设施:每间实训室配备操作平台25张、装订机2台等。
(二)电算会计操作场地与设施
1、场地:机房3间。
2、设施:每间机房配备1台服务器(安装用友U8.61版本财务软件)、每间机房配备40台计算机(满足财务软件系统运行)。
三、评分标准
本次竞赛分项目对竞赛内容的评判作出如下规定:
竞赛 项目 |
竞赛 要点 |
技术标准 |
扣分方案 |
分值 |
会计手工操作竞赛 |
会计凭证填制 |
会计凭证基本要素齐全、正确,无涂改现象 |
原始凭证金额未填、填错或涂改不计分,其他项目有错每项扣0.5分,扣完本题分数为止。
记帐凭证会计分录错误或涂改不计分,其他项目有错每项扣0.5分,扣完本题分数为止。 |
55 |
会计账簿登记 |
会计账簿登记规范、结账正确,无涂改现象 |
每缺少或填错一项扣0.5分,扣完本帐户分数为止。 |
10 | |
会计凭证保管 |
会计凭证装订整齐、项目填写完整 |
未装订凭证扣3分,装订不整齐、松散扣1分,装订不齐全扣1分; 封面项目未填写的扣2分,每缺少或填错一项扣0.5分,扣完为止。 |
5 | |
试算平衡表编制 |
试算平衡表编制规范,数据无误,无涂改现象 |
每笔金额错误扣0.5分,扣完为止。 |
10 | |
会计报表编制 |
正确编制会计报表 |
每错一个项目扣1分,扣完为止。 |
20 | |
小计 |
|
100 |
竞赛 项目 |
竞赛 要点 |
技术标准 |
扣分方案 |
分值 |
会计电算化操作竞赛部分 |
帐套初始化及建账 |
按要求建立帐套、基础档案,准确录入期初余额 |
得分点在输出的账户发生额及余额表的excel文件中 |
/ |
记账凭证填制审核 |
记账凭证填制并审核准确无误 |
得分点在输出的序时账excel文件中 |
/ | |
报表公式设置 |
报表模板及公式设置准确无误 |
得分点在输出的excel报表文件中 |
/ | |
系统记账结账 |
期末记账、转账和结账操作无误 |
得分点在输出的序时账和账户发生额及余额表的excel文件中 |
/ | |
报表生成并输出 |
报表正确无误并以excel文件形式输出 |
未生成报表不得分,每项错误扣0.5分,扣完本题分数为止 |
15 | |
账套备份 |
账套保存在指定路径和文件名中 |
未备份不得分,路径错误扣1分,文件名错误扣1分 |
5 | |
分类账户余额查询并输出 |
所有总账账户和明细分类账账户发生额及余额以excel文件形式输出 |
缺少一个账户(总账或明细账)扣1分,有期初余额的账户缺少或者错误扣0.5分,扣完本题分数为止。 |
45 | |
日记账查询并输出 |
日记账以excel文件形式输出 |
每项错误扣0.5分,扣完为止。 |
5 | |
序时账查询并输出 |
序时账以excel文件形式输出 |
科目、方向或金额错误本题不得分;其他项目错误每项扣0.5分,扣完本题分数为止。 |
30 | |
小计 |
|
100 | ||
总计 |
最后对手工操作成绩和电算操作成绩按权重5:5进行加权计算成百分制成绩,并按此成绩进行排名确定获奖选手名次。 |
100 |
备注:竞赛项目结束后,用具摆放不整齐、操作环境不卫生的扣1分。
四、选手须知
(一)赛点提供的工具
空白通用记账凭证、凭证封面封底、包角纸及有关会计账簿、文件袋、草稿纸、装订机。
(二)选手自备的工具
会计手工操作基本工具有胶水、红色签字笔、计算器、铅笔、剪刀、裁纸刀、平尺、回形针、铁夹、装订线、装订针等。装订机建议自备。
(三)竞赛流程
1、11月27日20:00-20:30选手抽取手工操作工位号;
2、11月27日20:30-21:00熟悉场地和设备;
3、11月28日9:30-12:00手工操作竞赛;
4、12:30选手抽取电算操作工位号;
5、11月28日13:30-15:30电算操作竞赛;
6、11月29日7:30-9:30成绩公示;
(四)选手注意事项
1、手工和电算填制的凭证、账簿、试算平衡表、报表及其他有关答案表格中均不能出现参赛选手的真实姓名,所有签名一律填写资料给定的相关责任人的名称,若选手在资料中透露自己的真实姓名一经发现将取消其竞赛成绩。
2、11月28日上午参赛选手凭参赛证、身份证进入指定考场参加手工操作竞赛,在赛场工作人员引导下,进行赛前准备,检查并确认参赛资料、工具是否齐全。
3、比赛铃声一响,各参赛选手即可进行操作,比赛开始计时。比赛结束前15分钟,赛场工作人员提醒比赛即将结束,各参赛选手应做好结束比赛的相关工作,按顺序整理好凭证、账簿和报表等资料和竞赛工具,清理好现场;电算操作竞赛系统进行倒计时,比赛结束时操作系统将自动关闭。
4、比赛结束时,各参赛选手将资料和工具整齐摆放在操作平台上,经工作人员清点后可以离开赛场,离开赛场时不得带赛点提供的任何资料(包括草稿纸)。
5、竞赛内容。手工操作竞赛资料提供一个制造企业2009年某月发生的经济业务,除要求填制原始凭证的经济业务提供文字说明外,所有业务全部以会计原始凭证形式提供,不提供文字说明,要求根据提供的原始凭证判断识别经济业务类型,并填制、审核会计凭证,装订会计凭证,设置、登记会计账簿,编制试算平衡表和会计报表等内容。电算操作竞赛由组委会提供一套业务数据,按照要求建立账套、基础档案设置、凭证填制、凭证审核、记账、期末结转、报表生成及账簿查询等内容。
6、各参赛选手不得携带任何通讯工具进入赛场,一经发现取消参赛资格。
附件6:
高职广告设计竞赛规程
一、竞赛内容、要求及场地
(一)竞赛内容与要求
1、手绘表现
(1)竞赛用时:180分钟
(2)竞赛内容及要求。主要考察选手的设计构思能力和手绘表现技能。选手运用广告设计原理,在规定时间内按赛题要求完成广告设计方案。运用水粉、水彩、马克笔或其他工具,以手绘效果图的形式表现出设计方案,表现技法不限,图幅为八开。
2、计算机辅助设计
(1)竞赛用时:210分钟
(2)竞赛内容及要求。主要考察选手的设计构思能力及电脑效果图表现技能。熟练运用计算机辅助设计的基础知识和Photoshop、corelDRAW软件操作技能,在规定时间内按赛题要求完成电脑效果图并存盘于比赛用机硬盘中(存盘路径为E:\冬季职业技能竞赛\高职\)。文件尺寸设置为20cm X 28cm, 分辨率为300dpi,色彩模式C.M.Y.K。没有存盘按0分计入成绩。(相关软件见赛点指定的版本)
(二)竞赛方式
竞赛以个人方式进行,按每位参赛选手的手绘表现成绩(权重40%)和计算机辅助设计成绩(权重60%)两项得分之和计算总分,并按总分高低进行排名,确定获奖选手名次。
(三)竞赛场地与设备
1、竞赛场地
设计工作室和艺术设计中心,其中手绘表现在设计工作室进行,计算机辅助设计在艺术设计中心进行。
2、竞赛设备
(1)手绘表现
序号 |
名称 |
主要设备及规格 |
数量 |
备注 |
1 |
制图板 |
尺寸≥420mm*594mm |
1块 |
选手自备 |
2 |
绘图纸 |
8开素描纸 8开描图纸 |
各1张 |
赛点提供 |
3 |
草稿纸 |
A4幅面复印纸 |
2张 |
赛点提供 |
4 |
直尺、三角板 等量具 |
|
1套 |
选手自备 |
5 |
圆规 |
|
1支 |
5 |
6 |
笔 |
铅笔、钢笔、针管笔、水性笔、毛笔、水彩笔、水粉笔、马克笔、彩色铅笔、鸭嘴笔等 |
若干 |
选手自备(可根据需要自行选择) |
7 |
橡皮 |
软性橡皮 |
1块 |
选手自备 |
8 |
颜料 |
水彩颜料、水粉颜料、色粉等 |
若干 |
选手自备(可根据需要自行选择) |
9 |
胶带 |
|
1卷 |
选手自备 |
10 |
电吹风 |
小型或中型 |
2个/考场 |
赛点提供 |
11 |
小水桶 |
|
1个 |
选手自备 |
(2)计算机辅助设计
序号 |
名称 |
主要设备及规格 |
数量 |
备注 |
1 |
计算机 |
CPU频率≥1.0GHz、内存≥512MB、硬盘容量≥80G、操作平台为Win2000或WinXP、显示器尺寸≥17吋 |
1台 |
赛点提供 |
2 |
草稿纸 |
A4幅面复印纸 |
2张 |
赛点提供 |
3 |
Photoshop软件 |
Photoshop CS2 中文版 |
1套 |
赛点提供 |
4 |
corelDRAW软件 |
corelDRAW 12 中文版 |
1套 |
赛点提供 |
二、评分标准
评分按优、良、一般三档区分层次,其标准如下:
优——主题明确,构思新颖,设计元素运用合理,表述清楚。图、文、色关系协调,版面构成上形式美法则运用恰当,制作精美,版面整洁,字体造型准确生动,易识别,无错别字。
良——主题明确,构思较新颖,设计元素运用较合理,表述清楚。图、文、色关系较协调,版面构成符合形式美法则,制作较精美,版面较整洁,字体造型准确,无错别字。
一般——主题较明确,构思一般,设计元素运用基本合理,表述较清楚。图、文、色关系基本协调,版面构成一般,制作完成,版面欠整洁,出现错别字。
评分细则
竞赛 内容 |
技术要求 |
配分 |
评 分 方 案 |
得分 |
主题思想表达 (40) |
(1)主题突出,信息明确,表述清晰 |
20 |
优:(20-17.5)主题突出,信息传达明确,版式优美。 良:(17.4-13.5)主题明确,版式符合形式美法则,整洁,能合理的传递信息。 一般:(13.4-0)主题不突出,信息不明确,表述不清晰。 |
|
(2)设计元素运用合理 |
10 |
优:(10-7.5)能合理的运用设计元素。 良:(7.4-5.5)较为合理的运用设计元素。 一般:(5.4-0)设计元素不能准确运用。 | ||
(3)构思新颖,具有时代感 |
10 |
优:(10-7.5)构思巧妙新颖,具有强烈的时代感。 良:(7.4-5.5)构思新颖,具有一定的时代感。 一般:(5.4-0)构思不新颖,欠缺时代感。 | ||
版式设计(30) |
(1)图形:贴切主题富有创意 |
8 |
优:(8)图形贴切主题,富有创意。 良:(7)图形富有创意,比较贴近主题。 一般:(6)图形欠缺创意,远离主题。 |
|
(2)文字:字体造型;易识别,易阅读;文字表述清晰 |
8 |
优:(8)字体造型优美,容易识别,语言文字表述清晰。 良:(7)字体有创意,比较容易识别,语言表述清晰。 一般:(6)文字造型欠准确,表述不清晰。 | ||
(3)色彩搭配得当,与主题相吻合 |
8 |
优:(8)色彩搭配和谐优美,贴切主题。 良:(7)色彩搭配合理,适合主题。 一般:(6)色彩搭配欠佳,与主题不相符合。 | ||
(4)构成:主题元素突出,关系协调;图形、文字、色彩构成得当,符合形式美法则 |
6 |
优:(6)主题元素突出,图形文字色彩,符合形式美法则。 良:(5)能表达主题,图形文字色彩搭配和谐。 一般:(3)主题元素欠突出,构图欠佳。 | ||
表现方式(30) |
(1)做工细致,整齐 |
10 |
优:(10-8.5)做工细致,整洁。 良:(8.4-6.5)做工整洁。 一般:(6.4-0)做工欠整洁。 |
|
(2)字体结构准确、书写工整 |
10 |
优:(10-8.5)字体结构准确、书写工整。 良:(8.4-6.5)字体结构较为准确、书写较为工整。 一般:(6.4-0)字体结构欠准确、书写粗糙。 | ||
(3)版面干净,整洁 |
10 |
优:(10-8.5)版面干净、整洁。 良:(8.4-6.5)版面较干净、整洁。 一般:(6.4-0)版面欠干净,欠整洁。 | ||
合 计 |
|
100 |
|
|
三、选手须知
(一)赛点提供的工量具
1、考试用纸、草稿纸
2、高配置电脑及相关软件
3、工作台椅
(二)选手自备的工量具
具体见竞赛设备表。
(三)选手注意事项
1、选手应遵守国家的法律法规和各项规章制度,遵守大赛的竞赛规则,服从裁判的指挥和裁决,遵守操作规程,爱护设备,保持环境清洁、有序,做到文明竞赛、安全竞赛。选手参赛期间,身体如有异常,应及时报告就医。
2、选手必须按竞赛时间,携带相关证件,提前15分钟检录进入赛场。并应按指定座位号、工位号参加竞赛。迟到15分钟者不得参加竞赛,在竞赛开始30分钟后方可离开赛场。
3、选手应按照要求自带技能竞赛必备的用具,手绘表现技法竞赛除携带竞赛必备的用具(如笔、尺等)外,不得携带任何与竞赛相关的资料进入场地。计算机辅助设计竞赛严禁携带任何形式的移动储存设备。否则以违规处理,取消竞赛资格。所有通讯工具一律不得带入竞赛现场,一经发现按作弊处理。
4、参赛选手在竞赛过程中,如遇问题需举手向裁判人员提问,选手之间互相询问按作弊行为处理。选手在竞赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊情况,需经现场裁判人员同意。在竞赛规定时间结束时应立即停止操作,不得以任何理由拖延竞赛时间。
5、选手必须严格依照试卷要求进行答卷和交卷,如存盘文件名和路径等,不符合要求的将以无成绩处理。
6、比赛过程中或比赛后发现问题(包括反映比赛或其他问题),应由领队在当天向组委会提出仲裁要求。领队、指导教师、选手均不得与大赛工作人员直接交涉。
7、严禁冒名顶替和弄虚作假,一经发现将取消参赛资格和参赛成绩。
附件7:
高职室内装饰设计竞赛规程
一、竞赛内容及场地
(一)竞赛项目与内容
1、手绘表现技法
(1)比赛用时为210分钟。
(2)比赛内容及要求。竞赛内容包括方案设计能力和手绘表现技能,其中方案设计能力占40%,手绘表现技能占60%。选手运用室内设计原理和建筑室内空间透视原理,在规定时间内按赛题要求完成办公空间室内设计方案。利用水粉、水彩或其他工具,以手绘效果图的形式表现出设计方案,表现技法不限(图幅为A3)。
2、计算机辅助设计
(1)比赛用时为210分钟。
(2)比赛要求。熟练掌握计算机辅助设计的基础知识和3DsMax软件操作技能,结合VRay渲染器或Lightscape软件,利用Photoshop后期处理的技术,在规定时间内按赛题要求完成办公空间室内设计电脑效果图并存盘于比赛用机硬盘中(出图精度为1200pix*800 pix,存盘路径为E:\冬季职业技能竞赛\高职\)。相关软件见赛点指定的版本。
(3)竞赛内容为电脑效果图表现技能。
(二)竞赛场地与设备
1、竞赛场地
设计工作室和艺术设计中心,其中手绘表现技法比赛在设计工作室进行,计算机辅助设计在艺术设计中心进行。
2、竞赛设备
(1)手绘表现技法
序号 |
名称 |
主要设备及规格 |
数量 |
1 |
制图板(画板) |
尺寸≥420mm*594mm |
1块 |
2 |
绘图纸 |
A3幅面绘图专用纸 |
1张 |
3 |
草稿纸 |
A3幅面复印纸 |
2张 |
4 |
直尺 |
长度≥40cm |
1把 |
5 |
丁字尺 |
长度≥40cm |
1把 |
6 |
曲尺 |
长度≥40cm |
1把 |
7 |
三角板 |
长度≥30cm |
1把 |
8 |
圆规 |
|
1支 |
9 |
笔 |
铅笔、钢笔、针管笔、水性笔、毛笔、水彩笔、水粉笔、马克笔、彩色铅笔 |
若干 |
10 |
橡皮 |
软性橡皮 |
1块 |
11 |
颜料 |
水彩颜料、水粉颜料、色粉等 |
若干 |
12 |
水桶 |
|
1个 |
(2)计算机辅助设计
序号 |
名称 |
主要设备及规格 |
数量 |
1 |
计算机 |
CPU频率≥1.0GHz、内存≥512MB、硬盘容量≥40G、操作平台为Win2000或WinXP、显示器尺寸≥17吋 |
1台 |
2 |
草稿纸 |
A3幅面复印纸 |
2张 |
3 |
AuToCAD软件 |
AuToCAD2006中文版 |
1套 |
4 |
3DsMAX软件 |
3DsMAX8.0中文版 |
1套 |
5 |
VRay渲染插件 |
VRay Adv 1.5 RC3渲染器 |
1套 |
6 |
Lightscape软件 |
Lightscape3.2中文版 |
1套 |
7 |
Photoshop软件 |
PhotoshopCS2中文版 |
1套 |
8 |
3D模型库 |
包括家具模型库和灯具、陈设品模型库 |
1套 |
9 |
3D材质库 |
包括石材、木材、陶瓷墙纸、布艺等材质图片 |
1套 |
10 |
光域网库 |
包括各类型灯的光域网 |
1套 |
11 |
后期图库 |
包括植物、人物等各类后期处理图片 |
1套 |
二、评分标准及细则
1、手绘表现技法
技术要求 |
配分 |
评分标准 |
评分方案 |
得分 |
一、设计创意 |
40 |
1、主题鲜明,风格协调 (20分) |
⑴优18-20分(设计主题突出,界面、家具、陈设等与主题风格协调) |
|
⑵良16-18分(设计主题明显,界面、家具、陈设等设计切合主题风格) | ||||
⑶一般0-16分(设计主题明确,界面、家具、陈设等与主题风格相适配) | ||||
2、功能合理 (20分) |
⑴优18-20分(功能定位准确,设置周全) |
| ||
⑵良16-18分(功能定位明确,设置合理) | ||||
⑶一般0-16分(功能定位清晰,设置符合要求) | ||||
二、透视关系 |
20 |
1、选用能完善地表现空间的透视方式 (5分) |
⑴优4.5-5分(透视角度选择考究,能完善地表现空间) |
|
⑵良4-4.5分(透视角度选择恰当,能较好地表现空间) | ||||
⑶一般0-4分(透视角度选择合理,符合空间表现要求) | ||||
2、空间透视关系准确 (10分) |
⑴优9-10分(空间内各界面、形体的透视准确) |
| ||
⑵良8-9分(空间内各界面、形体的透视正确) | ||||
⑶一般0-8分(空间内各界面、形体的透视关系无明显的错误) | ||||
3、家具及其他设施透视准确 (5分) |
⑴优4.5-5分(家具、陈设等物体的透视准确) |
| ||
⑵良4-4.5分(家具、陈设等物体的透视正确) | ||||
⑶一般0-4分(家具、陈设等物体的透视关系无明显的错误) | ||||
三、色彩表达充分 |
20 |
1、色彩关系协调 (15分) |
⑴优13.5-15分(色彩关系明确,色彩搭配协调,整体感强) |
|
⑵良10.5-13.5分(色彩搭配协调,色彩关系正确,) | ||||
⑶一般0-10.5分(色彩关系合理,色彩搭配合理) | ||||
2、上色技法熟练 (5分) |
⑴优4.5-5分(技法运用灵活、笔法老练) |
| ||
⑵良3.5-4.5分(技法熟练、笔法成熟) | ||||
⑶一般0-3.5分(技法运用合理、用笔较熟练) | ||||
四、材质表现充分 |
10 |
1、质感表现充分 (5分) |
⑴优4.5-5分(质感表现充分) |
|
⑵良3.5-4.5分(质感表现良好) | ||||
⑶一般0-3.5分(质感表现合理) | ||||
2、纹理表现自然 (5分) |
⑴优4.5-5分(纹理表现清晰自然) |
| ||
⑵良3.5-4.5分(纹理表现良好) | ||||
⑶一般0-3.5分(纹理表现合理) | ||||
五、光影表现自然 |
10 |
1、光感表现合理 (5分) |
⑴优4.5-5分(光感表现生动自然) |
|
⑵良3.5-4.5分(光感表现良好) | ||||
⑶一般0-3.5分(光感表现合理) | ||||
五、光影表现自然 |
10 |
2、投影关系正确 (5分) |
⑴优4.5-5分(投影处理自然,与物体关系正确) |
|
⑵良3.5-4.5分(投影处理得当,与物体关系正确) | ||||
⑶一般0-3.5分(投影处理合理,与物体关系合理) | ||||
合计 |
100 |
|
|
|
2、计算机辅助设计
技术要求 |
配分 |
评 分 标 准 |
评分方案 |
得分 |
一、模型制作 |
25 |
1、建筑模型尺度准确 (10分) |
⑴优9-10分(建筑模型精确,准确表达空间尺度) |
|
⑵良8-9分(建筑模型表达空间尺度合理) | ||||
⑶一般0-8分(建筑模型尺度无明显错误) | ||||
2、调用家具模型尺度准确 (10分) |
调用家具模型无明显尺度比例错误(每处错误扣2分,扣完为止) |
| ||
3、模型结构清晰精致 (5分) |
模型整体结构清晰精致,无明显的形体穿插问题(每处错误扣1分,扣完为止) |
| ||
二、灯光设置 |
20 |
1、灯光类型设置正确 (10分) |
吊灯、筒灯、射灯、灯带、发光灯盘等灯光类型及强度设置正确(每处错误扣2分,扣完为止) |
|
2、灯光氛围表达充分 (10分) |
⑴优9-10分(灯光氛围表现生动自然) |
| ||
⑵良8-9分(灯光氛围表现表现良好) | ||||
⑶一般0-8分(能利用灯光设置表现氛围) | ||||
三、材质贴图 |
20 |
1、材质表现真实 (10分) |
⑴优9-10分(材质表现清晰自然,真实感强) |
|
⑵良8-9分(材质设置合理,质感明确) | ||||
⑶一般0-8分(材质设置能体现出质感) | ||||
2、贴图设置正确 (10分) |
贴图设置正确,无明显的贴图错误(每处错误扣2分,扣完为止) |
| ||
四、摄像机设置 |
15 |
1、摄像机角度选择有利于表现空间 (10分) |
⑴优9-10分(摄像机角度选择考究,能完善地表现空间) |
|
⑵良8-9分(摄像机角度选择恰当,能较好地表现空间) | ||||
⑶一般0-8分(摄像机角度选择合理,符合空间表现要求) | ||||
2、摄像机设置合理 (5分) |
摄像机设置合理,图面不出现不恰当的透视变形感。(有不恰当的透视变形扣5分,没有不扣分) |
| ||
五、后期处理生动 |
20 |
1、后期素材调用比例正确 (10分) |
后期素材调用比例正确 (出现人物、陈设、植物等比例不当或变形的,每处扣2分,扣完为止) |
|
2、后期素材色彩与空间色调协调 (5分) |
后期素材色彩与空间色调协调(出现人物、陈设、植物等后期素材色彩处理与空间色调冲突的,每处扣2分,扣完为止) |
| ||
五、后期处理生动 |
20 |
3、后期素材光感与空间光照角度协调 (5分) |
后期素材光感与空间光照角度协调(出现人物、陈设、植物等后期素材光感与空间光照角度冲突的,每处扣2分,扣完为止) |
|
|
|
|
|
|
三、选手须知
(一)赛点提供的工量具
序号 |
名 称 |
主要设备及规格 |
数量 |
备注 |
1 |
绘图纸 |
A3幅面绘图专用纸 |
1张 |
赛点提供 |
2 |
草稿纸 |
A3幅面复印纸 |
2张 |
赛点提供 |
3 |
计算机 |
CPU频率≥1.0GHz、内存≥512MB、硬盘容量≥40G、操作平台为Win2000或WinXP、显示器尺寸≥17吋 |
1台 |
赛点提供 |
4 |
草稿纸 |
A3幅面复印纸 |
2张 |
赛点提供 |
5 |
AuToCAD软件 |
AuToCAD2006中文版 |
1套 |
赛点提供 |
6 |
3DsMAX软件 |
3DsMAX8.0中文版 |
1套 |
赛点提供 |
7 |
VRay渲染插件 |
VRay Adv 1.5 RC3渲染器 |
1套 |
赛点提供 |
8 |
Lightscape软件 |
Lightscape3.2中文版 |
1套 |
赛点提供 |
9 |
Photoshop软件 |
PhotoshopCS2中文版 |
1套 |
赛点提供 |
10 |
3D模型库 |
包括家具模型库和灯具、陈设品模型库 |
1套 |
赛点提供 |
11 |
3D材质库 |
包括石材、木材、陶瓷墙纸、布艺等材质图片 |
1套 |
赛点提供 |
12 |
光域网库 |
包括各类型灯的光域网 |
1套 |
赛点提供 |
13 |
后期图库 |
包括植物、人物等各类后期处理图片 |
1套 |
赛点提供 |
14 |
工作台椅 |
|
1套 |
赛点提供 |
(二)选手自备的工量具(可根据需要自行选择)
序号 |
名称 |
主要设备及规格 |
数量 |
备注 |
1 |
制图板(画板) |
尺寸≥420mm*594mm |
1块 |
选手自备 |
2 |
直尺 |
长度≥40cm |
1把 |
选手自备 |
3 |
丁字尺 |
长度≥40cm |
1把 |
选手自备 |
4 |
曲尺 |
长度≥40cm |
1把 |
选手自备 |
5 |
三角板 |
长度≥30cm |
1把 |
选手自备 |
6 |
圆规 |
|
1支 |
选手自备 |
7 |
笔 |
铅笔、钢笔、针管笔、水性笔、毛笔、水彩笔、水粉笔、马克笔、彩色铅笔 |
若干 |
选手自备(可根据需要自行选择) |
8 |
橡皮 |
软性橡皮 |
1块 |
选手自备 |
9 |
颜料 |
水彩颜料、水粉颜料、色粉等 |
若干 |
选手自备(可根据需要自行选择) |
10 |
水桶 |
|
1个 |
选手自备 |
(三)选手注意事项
1、选手应遵守国家的法律法规和各项规章制度,遵守大赛的竞赛规则,服从裁判的指挥和裁决,遵守操作规程,爱护设备,保持环境清洁、有序,做到文明竞赛、安全竞赛。选手参赛期间,身体如有异常,应及时报告就医。
2、选手必须按竞赛时间,携带相关证件,提前15分钟检录进入赛场。并应按指定座位号、工位号参加竞赛。迟到15分钟者不得参加竞赛,在竞赛开始30分钟后方可离开赛场。
3、选手应按照要求自带技能竞赛必备的用具,手绘表现技法竞赛除携带竞赛规定的用具(如笔、尺等)外,不得携带任何与竞赛相关的资料进入场地。计算机辅助设计竞赛严禁携带任何形式的移动储存设备。否则以违规处理,取消竞赛资格。所有通讯工具一律不得带入竞赛现场。
4、参赛选手在竞赛过程中,如遇问题需举手向裁判人员提问,选手之间互相询问按作弊行为处理。选手在竞赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊情况,需经现场裁判人员同意。在竞赛规定时间结束时应立即停止操作,不得以任何理由拖延竞赛时间。
5、选手必须严格依照试卷要求进行答卷和交卷,如存盘文件名和路径等,不符合要求的将以无成绩处理。
6、比赛过程中或比赛后发现问题(包括反映比赛或其他问题),应由领队在当天向组委会提出陈述。领队、指导教师、选手均不得与大赛工作人员直接交涉。
附件8:
高职酒店餐饮服务竞赛规程
一、竞赛项目、内容与规则
(一)竞赛项目
酒店餐饮服务
(二)竞赛内容及时间
宴会观赏花台设计及相关才艺展示
1、参赛选手以现场操作的方式,25分钟内完成主题宴会主桌观赏花台(非实用台)摆设、主题宴会餐桌插花;1分钟内用普通话现场解说花台设计主题词;15分钟内现场拟定主题宴会菜单。
2、参赛选手现场展示与本专业相关的才艺。
(三)竞赛规则
1、宴会观赏花台设计限定情境
宴会主题选择范围:商务招待宴会、政务招待宴会。宴会观赏花台台型:圆型。宴会规模:30桌(或300人)以上。宴会举办季节:秋季。
2、参赛选手在参赛前可在宴会主题选择范围内自行确定宴会主题。
3、宴会观赏花台统一采用直径1.8m圆桌面,铺双层台布。
4、宴会观赏花台设计要求按下列程序操作:菜单拟定→铺台布→插花→摆台→摆台签→主题词解说。
5、参赛选手须向裁判提交竞赛作品(主题词、台面设计说明)。
6、插花必须与宴会观赏花台主题吻合,台面至少使用二种餐巾花。
7、选手须依据竞赛执行委员会提供的中式酒店菜单(其中冷菜20种以上,热菜60种以上,汤类菜肴20种以上,点心20种以上),现场选择菜肴拟定与花台设计情境相吻合的宴会菜单。
8、宴会观赏花台设计作品必须是选手自己创作,不容许抄袭或雷同,否则取消参赛资格。
9、比赛分组进行,参赛选手的入场顺序采取抽签的方式确定。参赛选手先参加宴会观赏花台设计竞赛,然后参加才艺展示竞赛。
10、由赛点提供的设备,参赛选手不得自备。比赛过程中,参赛选手须严格遵守相关操作规程,确保设备完整无损,并接受评委的监督和警示。
11、参赛选手按照参赛时段进入比赛场地,比赛开始后方可操作。比赛结束时,选手应向裁判举手示意,比赛结束后不得再进行任何操作。
12、在比赛结束后,参赛选手需清理现场,并将现场设备、设施恢复到初始状态,经裁判确认后方可离开赛场。
13、为保障竞赛顺利进行,本次竞赛现场实行半封闭,只接受代表团有关负责人观摩、不接受各参赛队观摩。
二、评分方法
1、竞赛成绩总分100分,其中宴会观赏花台设计(含仪容仪表、插花、摆台、菜单拟定)占总分的80%,才艺展示占总分的20%。
2、竞赛名次按总分高低排序。在总分相同的条件下,按宴会观赏花台设计得分高低排序。
三、评分标准和评分细则
竞赛项目与内容的评分标准见下表:
竞赛 项目 |
竞赛 内容 |
赋分 |
评分标准 |
得分 |
否定项和 扣分说明 |
宴会观赏花台设计 (80分) |
仪容 仪表 (3分) |
1 |
服饰:着装整洁,符合宴会服务要求 |
|
|
1 |
发型:发式大方,女不留披肩长发,男发不过耳,梳理整齐,美观 | ||||
化妆:面部清洁,女士淡妆,男士不留胡须,口腔清洁无异味 | |||||
指甲:修剪整齐、清洁,不留长指甲,不涂有色指甲油 | |||||
1 |
整体印象:姿态端正,面带微笑,表情自然亲切,落落大方,精神抖擞,举止、行为规范有礼 | ||||
餐桌 插花 (17分) |
5 |
符合主题、设计新颖 |
|
若选手发生下列情况之一,该项成绩为零分: A、插花作品与宴会主题不符;B、选用的植物有毒有害;C、违反民风民俗与禁忌;D、操作中出现花台倒扣等严重失误。 | |
2 |
现场剪枝,花枝修剪准确 | ||||
1 |
花草处理合理 | ||||
4 |
插花造型美观,层次感强 | ||||
5 |
插花具有较高的艺术性、观赏性 | ||||
宴会观赏花台设计与摆放 (45分) |
2 |
宴会主题选择符合竞赛规则 |
|
若选手发生下列情况之一、该项成绩为零分:
A、主题选择不符合竞赛规则.
B、观赏花台设计作品选手非自己创作,有抄袭嫌疑。
摆台用具掉地每件扣3分,打破用具每件扣5分,依次类推。 | |
1 |
花台使用器皿、器材、用具等环保、无毒 | ||||
5 |
站在副主人位将台布一次铺开到位,使用双层台布 | ||||
台布与台面中心吻合,台布凸缝朝上,下垂均匀 | |||||
8 |
各类摆台用具一般使用托盘上桌(特殊材料除外),托盘姿势正确、平稳 | ||||
3 |
台面使用巾花二种以上,挺拔逼真,造型美观,款式新颖,花语符合主题 | ||||
2 |
操作手法正确,讲究卫生 | ||||
4 |
台面设计主题词优美,台面设计说明简单明了 | ||||
3 |
主题词解说清楚,富有激情和感染力,普通话标准,时间控制适当 | ||||
9 |
主题宴会台面设计新颖、主题突出、具有创新性 | ||||
8 |
色彩搭配和谐,用具、插花、巾花等搭配合理,具有艺术性、观赏性,整体效果好 | ||||
时间 |
宴会台面摆设、餐桌插花限时25分钟,超时停止操作 |
竞赛 项目 |
竞赛 内容 |
赋分 |
评分标准 |
得分 |
否定项和 扣分说明 |
|
菜 单 设 计 (15分) |
2 |
菜单设计符合宴会主题 |
|
|
1 |
菜肴选择便于宴会服务 | ||||
2 |
上菜顺序正确,菜量适度 | ||||
2 |
烹调方法多样,色泽协调 | ||||
2 |
菜肴的品种与口味搭配合理,突出季节性 | ||||
2 |
菜肴搭配注意营养均衡 | ||||
3 |
价格合理,符合自定餐标,计算无差错 | ||||
1 |
菜单单面整洁 | ||||
时间 |
限时15分钟,超时停止操作 | ||||
相关才艺展示 (20分) |
符合竞赛要求 (3分) |
3 |
才艺展示内容符合竞赛要求 |
|
|
创新性 (9分) |
9 |
才艺选择具有创新性 | |||
艺术性、观赏性 (8分) |
8 |
才艺展示具有艺术性和观赏性 | |||
时间 |
|
限时5分钟,超时停止展示。 |
|
|
三、选手须知
(一)竞赛场地与设施
竞赛场地设湖南工程职业技术学院(北院)图书馆五楼,设施设备详见赛点提供的用具清单。
“宴会观赏花台设计及相关才艺展示”
技能竞赛赛点用具清单
序号 |
名称 |
规 格 |
单位 |
数量 |
备 注 |
1 |
中餐厅 |
|
间 |
1 |
能容纳8位选手同时竞赛 |
2 |
圆型餐台 |
1.8m(直径) |
张 |
8 |
用于宴会观赏花台设计
|
3 |
摆台工作台 |
1.2 m×0.6 m |
张 |
8 | |
4 |
圆形防滑托盘 |
中、高档位 |
个 |
8 | |
5 |
长方形防滑托盘 |
中、高档位 |
个 |
8 | |
6 |
托盘垫巾 |
中、高档位 |
块 |
8×2 | |
7 |
台号牌 |
中档位 |
块 |
8 | |
8 |
插花工作台 |
0.8 m×0.8 m |
张 |
8 | |
9 |
插花器皿摆放盒 |
塑料 |
个 |
8 | |
10 |
酒店菜单 |
过塑 |
本 |
8 |
竞赛执行委员会提供(赛点不准备) |
11 |
菜单填写工作台 |
0.8 m×0.8 m |
张 |
8 |
用于宴会菜单拟定 |
12 |
菜单填写工作椅 |
|
把 |
8 | |
13 |
菜单 |
|
张 |
若干 | |
14 |
草稿纸 |
|
张 |
若干 | |
15 |
计算器 |
|
台 |
8 |
用于宴会菜单餐标计算 |
16 |
圆形或方形餐台 |
小 |
张 |
1 |
用于才艺展示 |
17 |
移动多媒体设备 |
|
套 |
1 | |
18 |
音响 |
小 |
套 |
1 | |
19 |
评委工作台 |
|
张 |
8 |
用于评委工作 |
20 |
秒表 |
|
块 |
7 | |
21 |
评委工作椅 |
|
张 |
8 | |
22 |
计时员工作椅 |
|
张 |
7 | |
23 |
评委用具 |
|
|
8套 | |
24 |
统分机房 |
|
间 |
1 |
(二)选手自备用具见下表。
“宴会观赏花台设计”现场操作选手需自备的材料清单:
序号 |
名称 |
规 格 |
单位 |
数量 |
备 注 |
1 |
双层台布 |
中、高档位 |
块 |
各1 |
宴会观赏花台用具
|
2 |
台签 |
中、高档位 |
个 |
1 | |
3 |
主题词、台面设计说明 |
|
|
各1 | |
4 |
餐巾 |
中、高档位 |
块 |
≥2 | |
5 |
花台使用的器皿、器材和用具 |
|
|
自定 | |
6 |
花台使用的花草 |
|
|
自定 | |
7 |
花台使用的小装饰物 |
|
|
自定 | |
8 |
其他 |
|
|
自定 | |
9 |
剪、刀 |
|
把 |
各1 |
插花用具 |
10 |
花泥 |
|
块 |
若干 | |
11 |
喷壶 |
|
个 |
1 | |
12 |
鲜花 |
主花 |
枝 |
若干 | |
13 |
衬叶 |
|
枝 |
若干 | |
14 |
插花填充材料 |
|
|
若干 | |
15 |
装饰物 |
|
|
若干 | |
16 |
消毒棉(巾) |
|
块 |
2 | |
17 |
插花器皿 |
|
个 |
1 |
说明:选手才艺展示所有用具及材料均要自备。
(三)注意事项
1、参赛代表队领队请在2009年11月27日14:00在赛点采取抽签的方式确定本队参赛选手组次。
2、参赛选手熟悉考场时间2009年11月27日08:30-16:20
3、参赛选手凭大赛组委会颁发的参赛证和有效身份证件参加竞赛。
4、参赛选手在比赛开始前30分钟经检录后进入候赛区,在比赛开始前10分钟在现场工作人员引导下进入竞赛工位。
附录一:宴会菜单格式
附录二:现场操作流程
附录一:宴会菜单格式
宴 会 菜 单
抽签号:高职 组
主办 单位 |
|
主要就餐客人国籍 |
|
接洽人 |
|
宴会 时间 |
年 月 日 时 |
宴会 地点 |
|
季节 |
秋
|
餐标(不含酒水) |
元/每桌 或 元/每位 |
人数 |
|
桌数 |
|
序号 |
菜、点实名 |
单价(元) | |||
|
|
| |||
|
|
| |||
|
|
| |||
|
|
| |||
|
|
| |||
|
|
| |||
|
|
| |||
|
|
| |||
|
|
| |||
|
|
| |||
|
|
| |||
|
|
| |||
|
|
| |||
|
|
| |||
|
|
| |||
|
|
| |||
|
|
|
附录二:现场操作流程
附件9:
高职会务策划及相关才艺展示竞赛规程
一、竞赛内容及场地
(一)竞赛项目与内容
1、竞赛项目
(1)会务策划及相关技能
(2)相关才艺展示
2、竞赛内容
根据给定的主题,两人一组,完成与会前、会中、会后相关工作的策划和有关表达,以及相关才艺展示。
(二)竞赛场地与设施
1、竞赛场地
(1)计算机房。
(2)配备投影仪及扩音设备的多媒体室。
2、设施
(1)计算机房:50座标准机房,Window XP 操作系统,Office 2003办公软件,并配备打印机等现代办公设备。
(2)多媒体室:配备投影仪、扩音设备、摄像机。
二、竞赛安排
竞赛分两个阶段进行。竞赛第一阶段(包括会议方案的拟订和与会务相关的文书拟写能力及书法表达能力),机上操作时间为90分钟,两人合作完成;会务相关的文书拟写及书法表达为20分钟(硬笔用纸由赛点提供、如考生选择毛笔,则用品自备),两人任选1人完成。竞赛第二阶段(包括秘书工作情境分析和个人才艺展示),每组选手参赛时间为5分钟,其中情境分析约3分钟,两人任选1人完成;个人才艺展示约2分钟,逾期比赛自动中止。
三、评分标准及细则
竞赛 内容 |
技术 要求 |
配分 |
评分要点 |
评分细则 |
得分 |
会务 策划及相关技能 |
1、办文、办会、办事的综合能力 |
60分 |
策划方案:结构完备、内容科学可行、文字表达顺畅、格式规范(满分20分,扣完为止) |
1.结构完备度(满分3分,扣完为止): (1)结构完备者不扣分。 (2)结构较完备者扣0.5-1分。 (3)结构欠完备者扣1.5-3分。 (4)其他情况酌情扣1-3分。 2.内容科学性、可行性(满分7分,扣完为止): (1)内容科学、可行,有创意者不扣分。 (2)内容较科学,较具可行性者,扣0.5-1分。 (3)内容科学性、可行性一般者,扣1.5-3分。 (4)内容欠科学,欠可行性者扣3.5-7分。 (5)其他情况酌情扣1-7分。 3.文字表达(满分7分,扣完为止): (1)语句非常流畅,语法修辞非常规范,标点符号使用规范,且无错别字者不扣分。 (2)语句流畅、语法修辞规范,标点符号使用较规范(错误少于两处,同一错误不重复计算,下同),且错别字少于两个(同一错误不重复计算,下同)者扣0.5-1分。 (3)语句较流畅、语法修辞较规范,标点符号错误少于五处,且错别字少于五个者扣1.5-3分。 (4)其他情况酌情扣1-7分。 4.文本格式(满分3分,扣完为止): (1)大小标题、正文未采用指定字体字号,行距未按规定设置,错一处扣0.5分。 (2)正文部分:各结构要素位置不规范者各扣0.5分。 (3)落款位置不准确者扣1分。 (4)附件标注位置不准确者扣1分。 |
|
竞赛 内容 |
技术 要求 |
配分 |
评分要点 |
评分细则 |
得分 |
会务 策划及相关技能 |
1、办文、办会、办事的综合能力 |
60分 |
会议文件写作:结构完备、内容科学可行、文字表达顺畅、格式规范(满分20分,扣完为止) |
1.结构完备度(满分3分,扣完为止): (1)结构完备者不扣分。 (2)结构较齐备者扣0.5-1分。 (3)结构欠完备者扣1.5-3分。 (4)其他情况酌情扣1-3分。 2.内容科学性、可行性(满分7分,扣完为止): (1)内容科学、可行,有创意者,不扣分。 (2)内容较科学,可行性较强者,扣0.5-1分。 (3)内容科学性、可行性一般者,扣1.5-3分。 (4)内容欠科学,欠可行性者,扣3.5-7分。 (5)其他情况酌情扣1-7分。 3.文字表达(满分7分,扣完为止): (1)语句非常流畅,语法修辞非常规范,标点符号使用规范,且无错别字者不扣分。 (2)语句流畅、语法修辞规范,标点符号使用较规范(错误少于两处,同一错误不重复计算,下同),且错别字少于两个(同一错误不重复计算,下同)者扣0.5-1分。 (3)语句较流畅、语法修辞较规范,标点符号错误少于五处,且错别字少于五个者扣1.5-3分。 (4)其他情况酌情扣1-7分。 4.文本格式(满分3分,扣完为止): (1)大小标题、正文未采用指定字体字号,行距未按规定设置,错一处扣0.5分。 (2)正文部分:各结构要素位置不规范者各扣0.5分。 (3)落款位置不准确者扣1分。 |
|
表格制作:内容完备、格式规范(满分10分,扣完为止) |
1.内容设计(满分5分,扣完为止): (1)内容科学、合理、完备,不扣分。 (2)内容较科学、合理、完备,扣0.5-1分。 (3)内容一般,扣1.5-2分。 (4)内容欠科学、合理、完备,扣2.5-5分。 2.格式(满分5分,扣完为止): (1)表格规范、美观、完备,不扣分。 (2)表格较规范、合理、完备,扣0.5-1分。 (3)表格规范度、合理度、完备度一般,扣1.5-2分。 (4)表格欠规范、合理、完备,扣2.5-5分。 |
|
竞赛 内容 |
技术 要求 |
配分 |
评分要点 |
评分细则 |
得分 |
会务 策划及相关技能 |
1、办文、办会、办事的综合能力 |
60分 |
PPT制作:将策划方案制作成主题鲜明、重点突出、美观大方的PPT汇报材料(满分10分,扣完为止) |
1.内容(满分5分,扣完为止): (1)主题突出,内容完备,不扣分。 (2)主题较突出,内容较完备,扣0.5-1分。 (3)主题一般,内容一般,扣1.5-3分。 (4)主题不突出,内容不全面,扣3.5-5分。 (5)其他情形酌情扣1-5分。 2.形式(满分5分,扣完为止): (1)界面美观,风格与主题契合,不扣分。 (2)界面较美观,风格与主题较相符,扣0.5-1分。 (3)界面一般,风格与主题不尽符合,扣1.5-2分。 (4)界面欠美观,风格与主题相冲突,扣2.5-4分。 (5)其他情形酌情扣1-5分。 |
|
会务 策划及相关技能 |
2、文体运用与书法水平 |
10分 |
现场拟写(满分10分,扣完为止) |
1.内容完备、字体运用得当、章法美观,笔法娴熟精巧,汉字结构布局生动、合理,不扣分。 2.内容较完备、字体运用较得当、章法较美观,笔法较熟练,汉字结构布局较合理,扣0.5-1分。 3.内容安排、字体运用、章法布局、汉字结构布局一般,扣1.5-3分。 4.内容欠完备、字体运用不当、章法欠美观,笔法不熟练,汉字结构欠合理,扣3.5-6分。 5.其他情形酌情扣1-10分。 |
|
会务 策划及相关技能 |
3、理解、分析、表达、反应等综合素质 |
20分 |
回答问题、阐述理由(满分10分,扣完为止) |
1.正确回答,阐述充分、合理,不扣分。 2.正确回答,阐述较充分、合理者,扣0.5-2分。 3.正确回答,阐述一般者,扣2.5-4分。 4.正确回答,陈述不充分、不合理者,扣4.5-10分。 5.答案有偏差,但陈述有一定道理者扣2-7分。 6.其他情形酌情扣3-10分。 |
|
竞赛 内容 |
技术 要求 |
配分 |
评分要点 |
评分细则 |
得分 |
会务 策划及相关技能 |
3、理解、分析、表达、反应等综合素质 |
20分 |
语言表达(满分5分,扣完为止) |
1.语言生动、简洁,用语贴切,口齿清晰,普通话标准,表达非常流畅,有激情或机智幽默者不扣分。 2.语言较生动,用语较贴切,口齿较清晰,普通话较标准,表达流畅,有一定感染力者扣0.5-1分。 3.语言规范,用语基本得当,普通话影响沟通与表达者扣1.5-3分。 4.其他情形酌情扣2-5分。 |
|
职业形象(满分5分,扣完为止) |
1.着标准职业装、妆容非常得体、行为举止规范者不扣分。 2.未着职业装,但衣着整洁、妆容得体、行为举止得体者扣0.5-1分。 3.未着职业装,但衣着较整洁、妆容较得体、行为举止欠规范者扣1.5-2分。 4.未着职业装,衣着不整洁、妆容不得体、行为举止不规范者扣2.5-5分。 |
| |||
文秘相关才艺展示 |
4、个人形象、气质等综合表现力 |
10分 |
个人特长(满分10分,扣完为止) |
1.与秘书职业密切相关、表现效果非常好者不扣分。 2.与秘书职业关系较密切、表现效果好者扣0.5-1分。 3.与秘书职业关系一般、表现效果较好者扣1.5-4分。 4.其他扣4-10分。 |
|
合计 |
|
100分 |
|
|
|
四、选手须知
(一)赛点提供的工量具
U盘、A4打印纸、答题纸、草稿纸、打印设备、订书机、订书针、视频设备。
(二)选手自备的工量具
1、钢笔(或水性笔、毛笔)。
2、才艺展示的相关道具。
(三)选手注意事项
1、选手应按规定时间携带身份证和选手参赛证参加检录,逾期视为自动弃权;选手须佩带号码牌进入比赛现场;不得向裁判透露自己的姓名和参赛学校。
2、第一场竞赛中,考生须在考试时间结束前将所做会务策划文稿在自己机位保存并提交,否则竞赛不计成绩。
3、第二场竞赛,选手在个人特长展示环节中,不得另请搭档。
4、选手必须遵守竞赛日程安排,准时参加各项比赛,不得无故离开。
5、选手参加比赛时,关闭通讯工具,按次序进入赛场,不得携带移动存储设备,不得大声喧哗,随意走动。现场观摩人员须自觉遵守赛场秩序,服从工作人员管理。
6、选手在比赛中,必须服从评委的评判和工作人员的安排,如有异议,可向各自领队反映,由领队向竞赛仲裁委会反映。
7、以上内容如有违反,取消选手比赛资格和竞赛成绩。
附:情境分析参考题型:
李华是恒达电子公司的行政助理,老板吩咐他中午设宴招待西北来的客人,他按照老板平时饮食习惯点了很多的猪肉类菜肴,并提前10分钟在包厢里等候,当客人到达酒店时,他把客人安排在临门的地方,菜肴上来时,几位客人都没有动筷子,原来他们都是回民,老板赶紧道歉吩咐临时更换菜单,结果这顿饭远远超过了原有的经费预算。李秘书在安排宴请时失误之处在哪里?秘书人员应如何做好接待工作?
附件10:
中职会计实务与电算化项目规程
一、竞赛内容与方式
(一)竞赛内容
1、会计手工操作
参赛选手在规定时间内根据给定的资料和用具,以现场操作的方式完成一个制造企业一个月部分经济业务的会计相关工作,具体包括会计凭证的填制、审核,会计账簿的设置、登记,试算平衡表、会计报表的编制以及会计凭证的装订等工作。
2、会计电算化操作
参赛选手在规定时间内根据给定的资料,利用财务软件完成一个制造企业一个月部分经济业务的会计电算化相关工作,具体包括期初建账,记账凭证的填制、审核,系统转账和结账的操作,账簿的查询和会计报表生成等工作。涉及的功能模块有:总账、报表、出纳、应收、应付、固定资产。
(二)竞赛方式
竞赛以个人方式进行,按每个参赛选手的手工操作成绩(权重60%)和电算操作成绩(权重40%)两项得分之和计算总分,并按总分高低进行排名,确定获奖选手名次。
(三)竞赛时间
本次竞赛会计手工操作时间为150分钟,会计电算化操作时间为90分钟。
(四)竞赛场地与设施
1、会计手工操作场地与设施
(1)场地:会计实训室2间。
(2)设施:每间实训室配备操作平台25张
2、电算会计操作场地与设施
(1)场地:机房2间
(2)设施:每间机房配备1台服务器(安装用友U8.61版本财务软件)、每间机房配备35台计算机(满足财务软件系统运行)。
二、评分标准及细则
分项目对竞赛内容的评判作出如下规定:
竞赛 项目 |
竞赛 要点 |
技术标准 |
扣分方案 |
分值 |
会计手工操作竞赛 |
原始凭证填制 |
原始凭证基本要素齐全、规范、正确,无涂改现象 |
金额未填、填错或涂改不计分,其他项目有错每项扣0.5分,扣完本题分数为止。 |
10 |
记账凭证填制 |
记账凭证基本要素齐全、正确,无涂改现象 |
科目或金额未填、填错或涂改不计分,其他项目有错每项扣0.5分,扣完本题分数为止。 |
50 | |
会计账簿登记 |
会计账簿登记规范、结账正确,无涂改现象 |
每缺少或填错一项扣0.5分,扣完本题分数为止。 |
10 | |
会计凭证保管 |
会计凭证装订整齐、项目填写完整 |
未装订凭证扣3分,装订不整齐、松散扣1分,装订不齐全扣1分:凭证封面未填扣2分,每缺少或填错一项扣0.5分,扣完为止。 |
5 | |
试算平衡表编制 |
试算平衡表编制规范,数据无误,无涂改现象 |
未编制试算平衡表扣10分,每笔金额有错扣0.5分,扣完为止。 |
10 | |
会计报表编制 |
正确编制会计报表 |
未编制会计报表扣15分,每错一个项目扣1分,扣完为止。 |
15 | |
小计 |
100 | |||
会计电算化操作竞赛部分 |
在指定账套进行初始设置 |
系统初始设置正确、明细账户设置无误、期初试算平衡结果准确 |
每缺少或出错一个项目扣0.5分,扣完为止。 |
20 |
日常业务处理 |
根据经济业务准确录入记账凭证 |
编制记账凭证,科目、金额错误不得分,出纳签字、审核、记账未完成从总分中各扣2分,其他项目错误扣0.5分。 |
60 | |
账簿查询
|
账簿登记正确,查询指定的账簿,并以Excel表输出 |
出错一个项目扣0.5分,扣完本账户分数为止。 |
10 | |
报表生成 |
对账结账后,根据期末结果试算平衡,并按要求生成报表 |
未生成报表不得分。 |
10 | |
小计 |
100 | |||
总计 |
最后对手工操作成绩、电算操作成绩按权重6:4进行加权计算成百分制成绩,并按此成绩进行排名确定获奖选手名次。 |
100 |
备注:竞赛项目结束后,用具摆放不整齐、操作环境不卫生的扣1分。
三、选手须知
(一)赛点提供的工具
空白通用记账凭证、凭证封面封底、包角纸及有关会计账簿、文件袋、草稿纸、装订机。
(二)选手自备的工具
会计手工操作基本工具有胶水、红色签字笔、计算器、铅笔、剪刀、裁纸刀、平尺、回形针、铁夹、装订线、装订针等。装订机建议自备。
(三)竞赛流程
1、11月27日19:00-20:00选手会议;
2、11月27日20:00-20:30选手抽签(手工操作座位号);
3、11月27日20:30-21:00熟悉场地和设备;
4、11月28日9:30-12:00手工操作竞赛;
5、手工操作完成-12:30选手抽签(电算操作机器号);
6、11月28日13:30-15:00电算操作竞赛;
7、11月29日7:30-9:30成绩公示;
(四)选手注意事项
1.手工和电算填制的凭证、账簿、试算平衡表、报表及其他有关答案表格中均不能出现参赛者的真实姓名,所有签名一律填写资料给定的相关责任人的名称,若选手在资料中透露自己的真实姓名一经发现将取消其竞赛成绩。
2.11月28日上午参赛选手凭参赛证、身份证进入指定考场参加手工操作竞赛,在赛场工作人员引导下,进行赛前准备,检查并确认参赛资料、工具是否齐全。
3.比赛铃声一响,各参赛选手即可进行操作,比赛开始计时。比赛结束前15分钟,赛场工作人员提醒比赛即将结束,各参赛选手应做好结束比赛的相关工作,按顺序整理好凭证、账簿和报表等资料和竞赛工具,清理好现场;电算操作竞赛系统进行倒计时,比赛结束时操作系统将自动关闭。
4.比赛结束时,各参赛选手将资料和工具整齐摆放在操作平台上,经工作人员清点后可以离开赛场,离开赛场时不得带赛点提供的任何资料(包括草稿纸)。
5.竞赛内容。手工操作竞赛资料提供一个制造企业2009年某月发生的经济业务,除要求填制原始凭证的经济业务提供文字说明外,所有业务全部以会计原始凭证形式提供,不提供文字说明,要求根据提供的原始凭证判断识别经济业务类型,并填制、审核会计凭证,装订会计凭证,设置、登记会计账簿,编制试算平衡表和会计报表等内容。电算操作竞赛由系统提供一套业务数据及业务要求,按照要求登记期初余额、填制凭证、审核、出纳签字、记账、结账、报表生成及账簿查询等内容。
6.各参赛选手不得携带任何通讯工具进入赛场,一经发现取消参赛资格。
附件11:
中职酒店客房服务技能竞赛规程
一、竞赛项目、内容与规则
(一)竞赛项目
酒店客房服务
(二)竞赛内容
中式铺床、夜床服务设计及相关才艺展示。
1、 参赛选手以现场操作的方式,3分钟内完成中式铺床; 5分钟内完成开夜床和夜床服务设计展示;1分钟内用普通话现场解说夜床服务设计。
2、参赛选手现场展示与本专业相关的才艺。
(三)竞赛规则
1、竞赛现场不设置床头板,但指定床头方向,铺床采取床尾方式。
2、夜床设计中被子的开角,晚安巾、拖鞋、客人小赠品等物品的摆放通过床与床头柜体现,选手1分钟阐述夜床设计。
3、中式铺床、夜床服务设计展示要求按下列程序操作:中式铺床→开夜床→夜床服务设计展示→夜床服务设计解说。
4、比赛分批次进行,参赛选手的入场顺序采取抽签的方式确定。参赛选手先参加中式铺床、夜床服务设计展示竞赛,然后参加才艺展示竞赛。
5、由赛点提供的设备,参赛选手不得自备。比赛过程中,参赛选手须严格遵守相关操作规程,确保设备完整无损,并接受裁判的监督和警示。
6、参赛选手按照参赛时段进入比赛场地,比赛开始后方可操作。比赛结束时,选手应向裁判举手示意,比赛结束后不得再进行任何操作。
7、在比赛结束后,参赛选手需清理现场,并将现场设备、设施恢复到初始状态,经裁判确认后方可离开赛场。
8、为保障大赛顺利进行,本次竞赛现场实行半封闭,只接受代表团有关负责人观摩。
二、评分方法与标准
(一)评分方法
1、竞赛成绩总分100分,其中仪容仪表5分,中式铺床50分,开夜床设计30分,才艺展示15分。
2、竞赛名次按总分高低排序。在总分相同的条件下,按中式铺床得分高低排序。
(二)评分标准
中式铺床与开夜床服务操作技能评分表
竞赛 项目 |
竞赛 内容 |
赋分 |
评分标准 |
得分 |
否定项和扣分说明 |
仪 容 仪 表 (5分) |
仪 容 仪 表 (5分) |
1分 |
服饰:着装整洁,符合职业要求 |
|
|
1分 |
发型:发式大方,女不留披肩长发,男发不过耳,梳理整齐,美观 |
|
| ||
1分 |
化妆:面部清洁,女士淡妆,男士不留胡须,口腔清洁无异味 |
|
| ||
1分 |
表情自然,面带微笑,眼睛平视,步履轻快。女选手不准佩戴饰物,涂指甲油 |
|
| ||
1分 |
整体印象:姿态端正,面带微笑,表情自然亲切,落落大方,精神抖擞,举止、行为规范有礼 |
|
| ||
中 式 铺 床 (50分) |
床单 (15分) |
3 |
一次抛单定位 |
|
挂角一次扣1分,二次扣2分,三次及以上不得分 |
4 |
不偏离中线 |
|
偏2厘米以内不扣分,2-5厘米每厘米扣1分,5厘米以上不得分 | ||
|
|
2 |
床单正反面准确 |
|
毛边向下,抛反不得分 |
2 |
床单表面平整光滑,四侧边平整紧密 |
|
| ||
4 |
包角紧密平整,式样统一(90度) |
|
四个角,每个角1分,床单四边平整 | ||
被套 (4分) |
2 |
一次抛开 |
|
两次扣1分,三次及以上不得分 | |
1 |
被套正反面准确 |
|
抛反不得分 | ||
1 |
被套开口在床尾 |
|
方向错不得分 | ||
棉被 (15分) |
4 |
被套中心不偏离床中心 |
|
偏2厘米以内不扣分,2-5厘米每厘米扣1分,5厘米以上不得分 | |
4 |
棉被在被套内四角到位,两侧、床头平整饱满 |
|
| ||
2 |
被套口平整且要收口,棉被不外露,被套绳系蝴蝶结,外形美观,位置适中(要求2个蝴蝶结) |
|
| ||
3 |
棉被在床头翻折45厘米 |
|
不足2厘米不扣分,2厘米以上每相差1厘米扣1分 | ||
2 |
被套整体表面平整光滑 |
|
| ||
枕头 (6分) |
2 |
四角到位,饱满挺括,枕芯不外露 |
|
| |
1 |
枕头边与床头平行;枕头开口方向与床头柜方向相反 |
|
| ||
2 |
枕头中线与床中线对齐 |
|
不足2厘米不扣分,2厘米以上每相差1厘米扣1分 | ||
1 |
枕套沿无折皱,表面平整, |
|
| ||
整体 效果 (10分) |
5 |
总体效果:三线对齐,平整、挺括、美观 |
|
| |
5 |
操作过程中动作娴熟、敏捷,规范 |
|
每出现一次跑、跪、按、撑床扣1分 | ||
|
时间 |
|
操作时间为3分钟 |
|
铺床每超时满5秒扣1分,不足5秒按5秒计算,超过1分钟不予计分;实操得分超过40分(中式铺床实操满分为50分),则每提前5秒加1分。 |
夜床服务设计展示 (30分) |
操作 过程 |
10分 |
开夜床动作规范,晚安巾、拖鞋等开夜床必备物品摆放正确 |
|
45度开角,2度以内不扣分,2-10度每差2度扣1分 |
设计的个性化和 合理性 |
8分 |
设计能根据宾客的特点,从方便客人的角度出发,琢磨客人心理,给客人以宾至如归的感受,体现个性化服务 |
|
| |
解说 |
2分 |
普通话标准,语音动听,姿态优美,时间控制适当 |
|
| |
整体 效果 |
10分 |
色彩搭配和谐、物品摆放有序,美观实用 |
|
| |
相关才艺展示 (15分) |
符合竞赛要求 |
3 |
才艺展示内容符合竞赛要求 |
|
|
创新性 |
5 |
才艺选择具有创新性 |
|
| |
艺术性、观赏性 |
7 |
才艺展示具有艺术性和观赏性 |
|
| |
时间 |
|
限时5分钟,超时停止展示 |
|
|
三、选手须知
(一)报到时间和地点
1、报到时间
2009年11月 27 日08:00-15:00
2、报到地点
长沙星沙明城大酒店(酒店总机0731-84061488)
(二)竞赛时间、地点、联系人及电话
1、竞赛时间
2009年11月28-29日08:00~18:00
2、竞赛地点
湖南工程职业技术学院北校区(长沙市水渡河土桥村17号)图书馆五楼。
3、联系人及电话:周静波0731-85473005、13874816713。
(三)竞赛场地与设施
竞赛场地设湖南工程职业技术学院(北院)图书馆五楼,设施设备详见赛点提供的用具清单。
1、“中式铺床、夜床服务设计及相关才艺展示”技能竞赛
赛点用具清单
序号 |
名称 |
规 格 |
单位 |
数量 |
备 注 |
1 |
客房服务技能实训室 |
|
间 |
1 |
能容纳8位选手同时竞赛 |
2 |
床架 |
2米×1.2米 |
张 |
8 |
用于中式铺床、夜床服务设计
|
3 |
床垫 |
2米×1.2米 |
张 |
8 | |
4 |
席梦思软垫 |
2米×1.2米 |
张 |
8 | |
5 |
床头柜 |
中档位 |
个 |
8 | |
6 |
铺床工作台 |
中档位 |
张 |
8 | |
7 |
开夜床工作台 |
中档位 |
张 |
8 | |
8 |
台号牌 |
中档位 |
块 |
8 | |
9 |
圆形防滑托盘 |
中、高档位 |
个 |
8 | |
10 |
托盘垫巾 |
中、高档位 |
块 |
8 | |
11 |
圆形或方形工作台 |
|
张 |
1 |
用于才艺展示 |
12 |
移动多媒体设备 |
|
套 |
1 | |
13 |
小型音响 |
|
套 |
1 | |
14 |
评委工作台 |
|
张 |
8 |
用于评委工作 |
15 |
秒表 |
|
块 |
5 | |
16 |
评委工作椅 |
|
张 |
5×2 | |
17 |
计时员工作椅 |
|
张 |
8 | |
18 |
评委用具 |
|
套 |
8 | |
19 |
统分机房 |
|
间 |
1 | |
20 |
卷尺 |
|
把 |
4 |
2、选手自备用具见下表。
“中式铺床、夜床服务设计”现场操作选手自备材料清单:
序号 |
名称 |
规格 |
单位 |
数量 |
备注 |
1 |
床单 |
2.8米×2米 |
个 |
1 |
颜色等自定 |
2 |
被套 |
2.3米×1.8米; |
个 |
1 |
统一为两个绳结 |
3 |
棉被 |
重量约2千克/床 |
床 |
1 |
|
4 |
枕芯 |
75厘米×45厘米 |
个 |
2 | |
5 |
枕套 |
|
个 |
2 | |
6 |
夜床服务设计使用物品 |
|
|
自定 | |
7 |
其他 |
|
|
自定 |
说明:选手才艺展示所有用具及材料均要自备。
(四)注意事项
1、参赛代表队领队请在2009年11月27日14:00在赛点采取抽签的方式确定本队参赛选手组次。
2、报到、竞赛地点交通路线和具体赛程详见赛点工作方案。
3、参赛选手熟悉考场时间2009年11月27日08:30-16:20。
4、参赛选手凭大赛组委会颁发的参赛证和有效身份证件参加竞赛。
5、参赛选手在比赛开始前30分钟经检录后进入候赛区,在比赛开始前10分钟在现场工作人员引导下进入竞赛工位。
6、中、高职闭幕式时间初定2009年11月29日17:00.
(六)现场操作程序
附件12:
中职广告设计竞赛规程
一、竞赛内容、要求及场地
(一)竞赛项目与内容
1、手绘表现
(1)竞赛用时:180分钟(3小时)
(2)竞赛要求:
运用广告设计原理,在规定时间内按赛题要求完成广告设计方案。运用水粉、水彩、马克笔或其他工具,以手绘效果图的形式表现出设计方案,表现技法不限,图幅为八开。
(3)竞赛目的:
主要考察选手的设计构思能力和手绘表现技能。
2、计算机辅助设计
(1)竞赛用时:210分钟(3小时30分钟)
(2)竞赛要求:
熟练掌握计算机辅助设计的基础知识和Photoshop 、corelDRAW软件操作技能,在规定时间内按赛题要求完成电脑效果图并存盘于比赛用机硬盘中(存盘路径为E:\冬季职业技能竞赛\中职\)。文件尺寸设置为20cm X 28cm, 分辨率为300dpi,色彩模式C.M.Y.K。没有存盘按0分计入成绩。(相关软件见赛点指定的版本)
(3)竞赛目的:
主要考察选手的设计构思能力及电脑效果图表现技能。
(二)总体成绩比例:手绘表现50%,计算机辅助设计50%。
(三)竞赛场地与设备
1、竞赛场地
设计工作室和艺术设计中心,其中手绘表现在设计工作室进行,计算机辅助设计在艺术设计中心进行。
2、竞赛设备表
(1)手绘表现
序号 |
名称 |
主要设备及规格 |
数量 |
备注 |
1 |
制图板 |
尺寸≥420mm*594mm |
1块 |
选手自备 |
2 |
绘图纸 |
8开素描纸 8开描图纸 |
各1张 |
赛点提供 |
3 |
草稿纸 |
A4幅面复印纸 |
2张 |
赛点提供 |
4 |
直尺、三角板等量具 |
|
1套 |
选手自备 |
5 |
圆规 |
|
1支 |
选手自备 |
6 |
笔 |
铅笔、钢笔、针管笔、水性笔、毛笔、水彩笔、水粉笔、马克笔、彩色铅笔、鸭嘴笔等 |
若干 |
选手自备(可根据需要自行选择) |
7 |
橡皮 |
软性橡皮 |
1块 |
选手自备 |
8 |
颜料 |
水彩颜料、水粉颜料、色粉等 |
若干 |
选手自备(可根据需要自行选择) |
9 |
胶带 |
|
1卷 |
选手自备 |
10 |
电吹风 |
小型或中型 |
2个/考场 |
赛点提供 |
11 |
小水桶 |
|
1个 |
选手自备 |
(2)计算机辅助设计
序号 |
名称 |
主要设备及规格 |
数量 |
备注 |
1 |
计算机 |
CPU频率≥1.0GHz、内存≥512MB、硬盘容量≥40G、操作平台为Win2000或WinXP、显示器尺寸≥17吋 |
1台 |
赛点提供 |
2 |
草稿纸 |
A4幅面复印纸 |
2张 |
赛点提供 |
3 |
Photoshop软件 |
Photoshop CS2 中文版 |
1套 |
赛点提供 |
4 |
corelDRAW软件 |
corelDRAW 12 中文版 |
1套 |
赛点提供 |
二、评分标准
评分按优、良、一般三档区分层次,其标准如下:
优——主题明确,构思新颖,设计元素运用合理,表述清楚。图、文、色关系协调,版面构成上形式美法则运用恰当,制作精美,版面整洁,字体造型准确生动,易识别,无错别字。
良——主题明确,构思较新颖,设计元素运用较合理,表述清楚。图、文、色关系较协调,版面构成符合形式美法则,制作较精美,版面较整洁,字体造型准确,无错别字。
一般——主题较明确,构思一般,设计元素运用基本合理,表述较清楚。图、文、色关系基本协调,版面构成一般,制作完成,版面欠整洁,出现错别字。
评分细则:
竞赛 内容 |
技术要求 |
配分 |
评 分 方 案 |
得分 |
主题思想表达 (20) |
(1)主题突出,信息明确,表述清晰 |
8 |
优:(8)主题突出,信息传达明确,版式优美。 良:(6)主题明确,版式符合形式美法则,整洁,能合理的传递信息。 一般:(5)主题不突出,信息不明确,表述不清晰。 |
|
(2)设计元素运用合理 |
6 |
优:(6)能合理的运用设计元素。 良:(5)较为合理的运用设计元素。 一般:(4-0)设计元素不能准确运用。 | ||
(3)构思新颖,具有时代感 |
6 |
优:(6)构思巧妙新颖,具有强烈的时代感。 良:(5)构思新颖,具有一定的时代感。 一般:(4-0)构思不新颖,欠缺时代感。 | ||
版式 设计 (40) |
(1)图形:贴切主题,富有创意 |
10 |
优:(10-8.5)图形贴切主题,富有创意。 良:(8.4-6.5)图形富有创意,比较贴近主题。 一般:(6.4-0)图形欠缺创意,远离主题。 |
|
(2)文字:体造型字;易识别,易阅读;文字表述清晰 |
10 |
优:(10-8.5)字体造型优美,容易识别,语言文字表述清晰。 良:(8.4-6.5)字体有创意,比较容易识别,语言表述清晰。 一般:(6.4-0)文字造型欠准确,表述不清晰。 | ||
(3)色彩搭配得当,与主题相吻合 |
10 |
优:(10-8.5)色彩搭配和谐优美,贴切主题。 良:(8.4-6.5)色彩搭配合理,适合主题。 一般:(6.4-0)色彩搭配欠佳,与主题不相符合。 | ||
(4)构成: 主题元素突出,关系协调;图形、文字、色彩构成得当,符合形式美法则 |
10 |
优:(10-8.5)主题元素突出,图形文字色彩,符合形式美法则。 良:(8.4-6.5)能表达主题,图形文字色彩搭配和谐。 一般:(6.4-0)主题元素欠突出,构图欠佳。 | ||
表现 方式 (40) |
(1)做工细致,整齐 |
15 |
优:(15-12)做工细致,整洁。 良:(11.9-10)做工整洁。 一般:(9.9-0)做工欠整洁。 |
|
(2)字体结构准确、书写工整 |
15 |
优:(15-12)字体结构准确、书写工整。 良:(11.9-10)字体结构较为准确、书写较为工整。 一般:(9.9-0)字体结构欠准确、书写粗糙。 |
| |
(3)版面干净,整洁 |
10 |
优:(10-8.5)版面干净、整洁。 良:(8.4-6.5)版面较干净、整洁。 一般:(6.4-0)版面欠干净,欠整洁。 | ||
合计 |
|
100 |
|
|
三、选手须知
(一)赛点提供的工量具
1、竞赛用纸、草稿纸
2、高配置电脑及相关软件
3、工作台椅
(二)选手自备的工量具
具体见竞赛设备表。
(三)选手注意事项
1、选手应遵守国家的法律法规和各项规章制度,遵守大赛的竞赛规则,服从裁判的指挥和裁决,遵守操作规程,爱护设备,保持环境清洁、有序,做到文明竞赛、安全竞赛。选手参赛期间,身体如有异常,应及时报告就医。
2、选手必须按竞赛时间,携带相关证件,提前15分钟检录进入赛场。并应按指定座位号、工位号参加竞赛。迟到15分钟者不得参加竞赛,在竞赛开始30分钟后方可离开赛场。
3、选手应按照要求自带技能竞赛必备的用具,手绘表现技法竞赛除携带竞赛必备的用具(如笔、尺等)外,不得携带任何与竞赛相关的资料进入场地。计算机辅助设计竞赛严禁携带任何形式的移动储存设备。否则以违规处理,取消竞赛资格。所有通讯工具一律不得带入竞赛现场,一经发现按作弊行为处理。
4、参赛选手在竞赛过程中,如遇问题需举手向裁判人员提问,选手之间互相询问按作弊行为处理。选手在竞赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊情况,需经现场裁判人员同意。在竞赛规定时间结束时应立即停止操作,不得以任何理由拖延竞赛时间。
5、选手必须严格依照试卷要求进行答卷和交卷,如存盘文件名和路径等,不符合要求的将以无成绩处理。
6、比赛过程中或比赛后发现问题(包括反映比赛或其他问题),应由领队在当天向组委会提出仲裁要求。领队、指导教师、选手均不得与大赛工作人员直接交涉。
7、严禁冒名顶替和弄虚作假,一经发现将取消参赛资格。
附件13:
中职室内装饰设计竞赛规程
一、竞赛内容及场地
(一)竞赛项目与内容
1、手绘表现技法
(1)比赛用时:210分钟(3小时30分钟)
(2)比赛要求:运用室内设计原理和建筑室内空间透视原理,在规定时间内按赛题要求完成家居空间室内设计方案。利用水粉、水彩或其他工具,以手绘效果图的形式表现出设计方案,表现技法不限(图幅为A3)。
(3)竞赛目的:主要考察选手的方案设计能力和手绘表现技能,其中方案设计能力占30%,手绘表现技能占70%。
2、计算机辅助设计
(1)考试用时:210分钟(3小时30分钟)
(2)比赛要求:掌握室内设计施工图绘制规范和AUTOCAD软件操作技能,利用AUTOCAD软件在规定时间内,根据赛题要求完成家居空间室内设计施工图制作(包括平面布置图、天花布置图、自选主要立面图、自选某一个剖面或节点图,共四张图纸),并将整套施工图打印出图(图幅为A3,打印机由赛点单位提供)和存盘于比赛用机硬盘中(存盘路径为E:\冬季职业技能竞赛\中职\)。相关软件见赛点指定的版本。
(3)竞赛目的:主要考察选手的施工图绘制能力和AUTOCAD软件操作技能。
(二)竞赛场地与设备
1、竞赛场地
设计工作室和艺术设计中心,其中手绘表现技法比赛在设计工作室进行,计算机辅助设计在艺术设计中心进行。
2、竞赛设备
(1)手绘表现技法
序号 |
名称 |
主要设备及规格 |
数量 |
1 |
制图板 |
尺寸≥420mm*594mm |
1块 |
2 |
绘图纸 |
A3幅面绘图专用纸 |
1张 |
3 |
草稿纸 |
A3幅面复印纸 |
2张 |
4 |
直尺 |
长度≥40cm |
1把 |
5 |
丁字尺 |
长度≥40cm |
1把 |
6 |
曲尺 |
长度≥40cm |
1把 |
7 |
三角板 |
长度≥30cm |
1把 |
8 |
圆规 |
|
1支 |
9 |
笔 |
铅笔、钢笔、针管笔、水性笔、毛笔、水彩笔、水粉笔、马克笔、彩色铅笔 |
若干 |
10 |
橡皮 |
软性橡皮 |
1块 |
11 |
颜料 |
水彩颜料、水粉颜料、色粉等 |
若干 |
12 |
水桶 |
|
1个 |
(2)计算机辅助设计
序号 |
名 称 |
主要设备及规格 |
数量 |
1 |
计算机 |
CPU频率≥1.0GHz、内存≥512MB、硬盘容量≥40G、操作平台为Win2000或WinXP、显示器尺寸≥17吋 |
1台 |
2 |
草稿纸 |
A3幅面复印纸 |
1套 |
3 |
AutoCAD软件 |
AutoCAD2006中文版 |
1套 |
4 |
AutoCAD图库 |
包括平面图库和立面图库 |
1套 |
5 |
打印机 |
A3幅面激光打印机 |
6台 |
二、评分标准及细则
1、手绘表现技法
技术要求 |
配分 |
评分标准 |
评分细则 |
得分 |
一、设计创意 |
30 |
1、主题鲜明,风格协调 (15分) |
⑴优13.5-15分(设计主题突出,界面、家具、陈设等与主题风格协调) |
|
⑵良10.5-13.5分(设计主题明显,界面、家具、陈设等设计切合主题风格) | ||||
⑶一般0-10.5分(设计主题明确,界面、家具、陈设等与主题风格相适配) | ||||
2、功能合理 (15分) |
⑴优13.5-15分(功能定位准确,设置周全) |
| ||
⑵良10.5-13.5分(功能定位明确,设置合理) | ||||
⑶一般0-10.5分(功能定位清晰,设置符合要求) | ||||
二、透视关系 |
20 |
1、选用能完善地表现空间的透视方式 (5分) |
⑴优4.5~5分(透视角度选择考究,能完善地表现空间) |
|
⑵良3.5-4.5分(透视角度选择恰当,能较好地表现空间) | ||||
⑶一般0-3.5分(透视角度选择合理,符合空间表现要求) | ||||
2、空间透视关系准确 (10分) |
⑴优9-10分(空间内各界面、形体的透视准确) |
| ||
⑵良8-9分(空间内各界面、形体的透视正确) | ||||
⑶一般0-8分(空间内各界面、形体的透视关系无明显的错误) | ||||
3、家具及其他设施透视准确 (5分) |
⑴优4.5-5分(家具、陈设等物体的透视准确) |
| ||
⑵良3.5-4.5分(家具、陈设等物体的透视正确) | ||||
⑶一般0-3.5分(家具、陈设等物体的透视关系无明显的错误) | ||||
三、色彩表达充分 |
20 |
1、色彩关系协调 (15分) |
⑴优13.5~15分(色彩关系明确,色彩搭配协调,整体感强) |
|
⑵良10.5-13.5分(色彩搭配协调,色彩关系正确,) | ||||
⑶一般0-10.5分(色彩关系合理,色彩搭配合理) | ||||
2、上色技法熟练 (5分) |
⑴优4.5-5分(技法运用灵活、笔法老练) |
| ||
⑵良3.5-4.5分(技法熟练、笔法成熟) | ||||
⑶一般0-3.5分(技法运用合理、用笔较熟练) | ||||
四、材质表现充分 |
20 |
1、质感表现充分 (10分) |
⑴优9-10分(质感表现充分) |
|
⑵良7-9分(质感表现良好) | ||||
⑶一般0-7分(质感表现合理) |
技术要求 |
配分 |
评分标准 |
评分细则 |
得分 |
四、材质表现充分 |
20 |
2、纹理表现自然 (10分) |
⑴优9-10分(纹理表现清晰自然) |
|
⑵良8-9分(纹理表现良好) | ||||
⑶一般0-8分(纹理表现合理) | ||||
五、光影表现自然 |
10 |
1、光感表现合理 (5分)
|
⑴优4.5-5分(光感表现生动自然) |
|
⑵良3.5-4.5分(光感表现良好) | ||||
⑶一般0-3.5分(光感表现合理) | ||||
2、投影关系正确 (5分) |
⑴优4.5-5分(投影处理自然,与物体关系正确) |
| ||
⑵良3.5-4.5分(投影处理得当,与物体关系正确) | ||||
⑶一般0-3.5分(投影处理合理,与物体关系合理) | ||||
合计 |
100 |
|
|
|
2、计算机辅助设计
技术要求 |
配分 |
评分标准 |
评分细则 |
得分 |
一、图纸绘制规范 (规范参照《房屋建筑制图统一标准》GBJ1-86) |
50 |
1、图框及标题栏绘制规范(10分) |
规范9-10分 比较8-9分 不规范0-8分 |
|
2、线形运用正确 (10分) |
规范9-10分 比较8-9分 不规范0-8分 |
| ||
3、图例表示正确 (10分) |
规范9-10分 比较8-9分 不规范0-8分 |
| ||
4、尺寸及文字标注规范(10分) |
规范9-10分 比较8-9分 不规范0-8分 |
| ||
5、索引图标规范 (10分) |
规范9-10分 比较8-9分 不规范0-8分 |
| ||
二、正确运用AUTOCAD工具与命令 |
50 |
1、图层设置规范 (10分) |
规范9-10分 比较8-9分 不规范0-8分 |
|
2、线型设置正确 (10分) |
规范9-10分 比较8-9分 不规范0-8分 |
| ||
3、单位设置正确 (10分) |
规范9-10分 比较8-9分 不规范0-8分 |
| ||
4、标注设置规范 (10分) |
规范9-10分 比较8-9分 不规范0-8分 |
| ||
5、比例运用合理 (10分) |
规范9-10分 比较8-9分 不规范0-8分 |
| ||
合计 |
100 |
|
|
|
三、选手须知
(一)赛点提供的工量具
序号 |
名称 |
主要设备及规格 |
数量 |
备注 |
1 |
绘图纸 |
A3幅面绘图专用纸 |
1张 |
赛点提供 |
2 |
草稿纸 |
A3幅面复印纸 |
2张 |
赛点提供 |
3 |
计算机 |
CPU频率≥1.0GHz、内存≥512MB、硬盘容量≥40G、操作平台为Win2000或WinXP、显示器尺寸≥17吋 |
1台 |
赛点提供 |
4 |
打印纸 |
A3幅面复印纸 |
1套 |
赛点提供 |
5 |
AutoCAD软件 |
AutoCAD2006中文版 |
1套 |
赛点提供 |
6 |
AutoCAD图库 |
包括平面图库和立面图库 |
1套 |
赛点提供 |
5 |
U盘 |
1G |
42个 |
赛点提供 |
7 |
打印机 |
A3幅面激光打印 |
6台 |
赛点提供 |
(二)选手自备的工量具(可根据需要自行选择)
序号 |
名称 |
主要设备及规格 |
数量 |
备注 |
1 |
制图板(画板) |
尺寸≥420mm*594mm |
1块 |
选手自备 |
4 |
直尺 |
长度≥40cm |
1把 |
选手自备 |
5 |
丁字尺 |
长度≥40cm |
1把 |
选手自备 |
6 |
曲尺 |
长度≥40cm |
1把 |
选手自备 |
7 |
三角板 |
长度≥30cm |
1把 |
选手自备 |
8 |
圆规 |
|
1支 |
选手自备 |
9 |
笔 |
铅笔、钢笔、针管笔、水性笔、毛笔、水彩笔、水粉笔、马克笔、彩色铅笔 |
若干 |
选手自备(可根据需要自行选择) |
10 |
橡皮 |
软性橡皮 |
1块 |
选手自备 |
11 |
颜料 |
水彩颜料、水粉颜料、色粉等 |
若干 |
选手自备(可根据需要自行选择) |
12 |
水桶 |
1个 |
|
选手自备 |
(三)选手注意事项
1、选手应遵守国家的法律法规和各项规章制度,遵守大赛的竞赛规则,服从裁判的指挥和裁决,遵守操作规程,爱护设备,保持环境清洁、有序,做到文明竞赛、安全竞赛。选手参赛期间,身体如有异常,应及时报告就医。
2、选手必须按竞赛时间,携带相关证件,提前15分钟检录进入赛场。并应按指定座位号、工位号参加竞赛。迟到15分钟者不得参加竞赛,在竞赛开始30分钟后方可离开赛场。
3、选手应按照要求自带技能竞赛必备的用具,手绘表现技法竞赛除携带竞赛规定的用具外,不得携带任何与竞赛相关的资料进入场地。计算机辅助设计竞赛严禁携带任何形式的移动储存设备。否则以违规处理,取消竞赛资格。所有通讯工具一律不得带入竞赛现场。
4、计算机辅助设计竞赛的制图规范参照《房屋建筑制图统一标准》GBJ1-86,裁判将严格按照《房屋建筑制图统一标准》GBJ1-86对作品的图纸绘制规范程度进行评判。
5、参赛选手在竞赛过程中,如遇问题需举手向裁判人员提问,选手之间互相询问按作弊行为处理。选手在竞赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊情况,需经现场裁判人员同意。在竞赛规定时间结束时应立即停止操作,不得以任何理由拖延竞赛时间。
6、选手必须严格依照试卷要求进行答卷和交卷,不符合要求的将以无成绩处理。计算机辅助设计作品要求参赛选手自己打印出图并上交(包括平面布置图、天花布置图、自选主要立面图、自选某一个剖面或节点图,共四张图纸),赛点单位将提供六台A3幅面激光打印机以供使用,选手在竞赛结束后,应马上到现场工作人员处领取移动储存设备,并在大赛工作人员的监督下,在五分钟内自主完成打印出图操作,并上交移动储存设备。打印出的图纸上不能出现参赛选手的任何信息(包括考号、姓名、送选单位等),由大赛工作人员收取图纸后当场登记编号。同时,选手还需要按照竞赛存盘文件名和路径要求保存好电子文件。
7、比赛过程中或比赛后发现问题(包括反映比赛或其他问题),应由领队在当天向组委会提出仲裁要求。领队、指导教师、选手均不得与大赛工作人员直接交涉。
附件14:
中职会务策划及相关才艺展示竞赛规程
一、竞赛内容及场地
(一)竞赛项目与内容
1、竞赛项目
(1)会务策划及相关技能
(2)相关才艺展示
2、竞赛内容
根据给定的主题,完成与会前、会中、会后相关工作的策划,秘书工作情境分析及相关才艺展示。
(二)竞赛安排
竞赛分两个阶段进行。竞赛第一阶段(会议方案的拟订),机上操作时间为90分钟;竞赛第二阶段(包括秘书工作情境分析和个人才艺展示),每位选手参赛时间为5分钟,其中情境分析约3分钟,个人才艺展示约2分钟,逾期比赛自动中止。
(三)竞赛场地与设施
1、竞赛场地
(1)计算机房。
(2)配备投影仪及扩音设备的多媒体室。
2、设施
(1)计算机房:50座标准机房,Window XP 操作系统,Office 2003办公软件,并配备打印机等现代办公设备。
(2)多媒体室:配备投影仪、扩音设备、摄像机。
二、评分标准及细则
竞赛 内容 |
技术 要求 |
配分 |
评分要点 |
评分细则 |
得分 |
会务策 划及相关技能 |
1、办文、办会、办事的综合能力 |
60分 |
策划方案:结构完备、内容科学可行、文字表达顺畅、格式规范(满分30分,扣完为止) |
1.结构完备度(满分5分,扣完为止): (1)结构完备者,不扣分。 (2)结构较齐备者,扣0.5-2分。 (3)结构欠完备者,扣2.5-4分。 (4)其他情况酌情扣3-5分。 2.内容科学性、可行性(满分10分,扣完为止): (1)内容科学、可行,有创意者,不扣分。 (2)内容较科学,可行性较强者,扣0.5-2分。 (3)内容一般,可行性一般者,扣2.5-4分。 (4)内容欠科学,欠可行性者,扣4.5-10分。 (5)其他情况酌情扣5-10分。 3.文字表达(满分10分): (1)语句流畅,语法修辞非常规范,标点符号使用规范,且无错别字者,不扣分。 (2)语句流畅、语法修辞规范,标点符号使用较规范(错误少于两处,同一错误不重复计算,下同),且错别字少于两个(同一错误不重复计算,下同)者,扣0.5-2分。 (3)语句较流畅、语法修辞较规范,标点符号错误少于五处,且错别字少于五个者,扣2.5-4分。 (4)其他情况酌情扣3-6分。 4.文本格式(满分5分,扣完为止): (1)大小标题、正文未采用指定字体字号,行距未按规定设置,错一处扣0.5分。 (2)正文部分:各结构要素位置不规范者各扣0.5分。 (3)落款位置不准确者扣1分。 (4)附件标注位置不准确者扣1分。 |
|
竞赛 内容 |
技术 要求 |
配分 |
评分要点 |
评分细则 |
得分 |
会务策 划及相关技能 |
1、办文、办会、办事的综合能力 |
60分 |
会议文件写作:结构完备、内容科学可行、文字表达顺畅、格式规范(满分20分,扣完为止) |
1.结构完备度(满分3分,扣完为止): (1)结构完备者不扣分。 (2)结构较完备者扣0.5-1分。 (3)结构欠完备者扣1.5-3分。 (4)其他情况酌情扣1-3分。 2.内容科学性、可行性(满分7分,扣完为止): (1)内容科学、可行,有创意者不扣分。 (2)内容较科学,可行性较强者,扣0.5-1分。 (3)内容设计一般,可行性一般者扣1.5-3分。 (4)内容设计欠科学,欠可行性者扣3.5-7分。 (5)其他情况酌情扣1-7分。 3.文字表达(满分7分,扣完为止): (1)语句非常流畅,语法修辞非常规范,标点符号使用规范,且无错别字者不扣分。 (2)语句流畅、语法修辞规范,标点符号使用较规范(错误少于两处,同一错误不重复计算,下同),且错别字少于两个(同一错误不重复计算,下同)者扣0.5-1分。 (3)语句较流畅、语法修辞较规范,标点符号错误少于五处,且错别字少于五个者扣1.5-3分。 (4)其他情况酌情扣1-7分。 4.文本格式(满分3分,扣完为止): (1)大小标题、正文未采用指定字体字号,行距未按规定设置,错一处扣0.5分。 (2)正文部分:各结构要素位置不规范者各扣0.5分。 (3)落款位置不准确者扣1分。 |
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竞赛 内容 |
技术 要求 |
配分 |
评分要点 |
评分细则 |
得分 |
会务策 划及相关技能 |
1、办文、办会、办事的综合能力 |
60分 |
表格制作:内容完备、格式规范(满分10分,扣完为止) |
1.内容设计(满分5分,扣完为止): (1)内容非常科学、合理、完备,不扣分。 (2)内容较科学、合理、完备,扣0.5-1分。 (3)内容一般,扣1.5-2分。 (4)内容欠科学、合理、完备,扣2.5-5分。 2.格式(满分5分,扣完为止): (1)表格设计规范、美观、完备,不扣分。 (2)表格设计较规范、合理、完备,扣0.5-1分。 (3)表格设计一般,扣1.5-2分。 (4)表格设计欠规范、合理、完备,扣2.5-5分。 |
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2、理解、分析、表达、反应等综合素质 |
30分 |
回答问题、阐述理由(满分10分,扣完为止) |
1.正确回答,阐述充分、合理者不扣分。 2.正确回答,阐述较充分、合理者扣0.5-2分。 3.正确回答,阐述一般扣2.5-4分。 4.正确回答的基础上,陈述欠充分、合理者扣4.5-6分。 5.答案有偏差,但陈述有一定道理者扣2-7分。 6.其他情形酌情扣3-10分。 |
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语言表达(满分10分) |
1.语言生动、简洁,用语贴切,口齿清晰,普通话标准,表达非常流畅,有激情或机智幽默者不扣分。 2.语言较生动,用语较贴切,口齿较清晰,普通话较标准,表达流畅,有一定感染力者扣0.5-2分。 3.语言规范,用语基本得当,普通话影响沟通与表达者扣2.5-4分。 4.其他情形酌情扣4-7分。 |
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竞赛 内容 |
技术 要求 |
配分 |
评分要点 |
评分细则 |
得分 |
会务策 划及相关技能 |
2、理解、分析、表达、反应等综合素质 |
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职业形象(满分10分) |
1.着标准职业装、妆容非常得体、行为举止规范者不扣分。 2.未着职业装,但衣着整洁、妆容得体、行为举止得体者扣1-3分。 3.未着职业装,但衣着较整洁、妆容较得体、行为举止欠规范者扣4-5分。 4.未着职业装,衣着不整洁、妆容不得体、行为举止不规范者扣6-8分。 |
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文秘相关才艺展示 |
3、个人形象、气质等综合表现力 |
10分 |
个人特长(满分10分,扣完为止) |
1.与秘书职业密切相关、表现效果非常好者不扣分。 2.与秘书职业关系较密切、表现效果好者扣0.5-1分。 3.与秘书职业关系一般、表现效果较好者扣1.5-4分。 4.其他扣4-10分。 |
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合计 |
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100分 |
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三、选手须知
(一)赛点提供的工量具
A4打印纸、草稿纸、打印设备、订书机、订书针、视频设备。
(二)选手自备的工量具
1、钢笔(或水性笔、毛笔)。
2、才艺展示的相关道具。
(三)选手注意事项
1、选手应按规定时间携带身份证和选手参赛证参加检录,逾期视为自动弃权;选手须佩带号码牌进入比赛现场;不得向裁判透露自己的姓名和参赛学校。
2、、第一场竞赛中,考生须在考试时间结束前将所做会务策划文稿在自己机位保存并提交,否则竞赛不计成绩。
3、第二场竞赛,选手在个人特长展示环节中,不得另请搭档。
4、选手必须遵守大赛日程安排,准时参加各项比赛,不得无故离开。
5、选手参加比赛时,关闭通讯工具,按次序进入赛场,不得大声喧哗,随意走动。现场观摩人员须自觉遵守赛场秩序,服从工作人员管理。
6、选手在比赛中,必须服从评委的评判和工作人员的安排,如有异议,可向各自领队反映,由领队向大赛组委会反映。
8、以上内容如有违反,取消选手比赛资格和竞赛成绩。
附:情境分析参考题型:
周华是宏大电子公司的秘书,老板吩咐他中午设宴招待西北来的客人,他按照老板平时饮食习惯点了很多的猪肉类菜肴,并提前10分钟在包厢里等侯,当客人到达酒店时,他把客人安排在临门的地方,菜肴上来时,几位客人都没有动筷子,原来他们都是回民,老板赶紧道歉吩咐临时更换菜单,结果这顿饭远远超过了原有的经费预算。周秘书在安排宴请时失误之处在哪里?秘书人员应如何做好接待工作?
附件15:
中职产品营销策划及模拟销售竞赛规程
一、竞赛项目
产品营销策划及模拟推销
二、竞赛内容
本项市场营销竞赛分三个部分内容:制定营销策划方案、现场PPT展示和答辩、现场商品模拟推销三个部分。具体竞赛内容如下:
1、制定营销策划方案
本次营销策划竞赛项目指定以“快速消费品”作为竞赛商品。参赛团队自主选定现实市场中某一种快速消费品,联系生产、经销企业进行调查,了解产品市场情况,站在企业角度制定产品营销策划方案,并在规定时间内将营销策划方案递交竞赛组委会。营销策划方案具体要求参见附录。
2、现场PPT展示与答辩
本次营销策划方案要求进行现场PPT展示和答辩。参赛团队在规定时间内对递交给竞赛组委会的营销策划方案进行现场PPT演示和陈述,同时回答评委的提问。
3、现场商品模拟推销
本次模拟推销的商品是由竞赛组委会事先规定的若干种快速消费品。参赛团队在竞赛现场以抽签方式抽取一种商品,在规定时间内进行模拟推销。
三、竞赛方式
1、竞赛采用小组团队比赛的方式,每个参赛队由2名选手组成。
2、竞赛分两个阶段进行。第一阶段在校内完成产品营销策划方案,并于第二阶段进行前提交;第二阶段在竞赛现场进行,PPT展示营销策划方案并进行答辩,时间为15分钟,其中PPT陈述时间10分钟,答辩5分钟;现场商品模拟推销,时间10分。第二阶段的两个环节比赛顺序由各参赛队赛前抽签决定。
四、成绩评判与名次排列办法
比赛采用分项得分,累计总分的计分方式。每个项目计100分,取各位评委评分的平均值计各队得分;累计总分办法为产品营销策划方案成绩计30%,现场PPT展示和答辩成绩计30%,现场商品模拟推销成绩计40%,三项得分之和为各队最后得分。按总分高低进行排序后记名次,若总分相同,第二阶段的两项总分之和高者名次列前。
二、评分标准和评分细则
本次竞赛对两个项目的三个部分的评判作出如下规定:
竞赛 项目 |
竞赛 要点 |
技 术 标 准 |
配分 |
得分 |
制定 营销 策划 方案 (30%) |
营销 策划 文案 |
封面信息完整、设计得当;目录标示清楚、页码与实际内容对应;正文结构合理、格式规范;文字表述流畅、图文并茂;专业术语准确、字数不少于6000字;附录材料真实可靠。 |
20 |
|
任务 概要 |
策划者或委托企业信息真实;产品基本情况准确可信;策划任务明确、预期目标可行;任务概要清晰、简洁、重点突出、具有吸引力。 |
5 |
| |
营销 现状 分析 |
市场调查充分、数据真实;分析内容全面、观点独到;营销现状分析明了准确,列举的数据和事实有条理,把握了重点,分析符合客观实际,少有主观臆断。 |
10 |
| |
SWOT 分析
|
市场调查充分、数据真实;环境机会、威胁分析清楚;产品优势、劣势分析准确;思路清晰、分析要点齐全;SWOT分析工具运用得当,找出了关键问题。 |
10 |
| |
营销 策划 目标 |
营销策划目标具体明确,符合策划任务要求,与营销关键问题保持一致,切实可行。 |
5 |
| |
STP |
产品的市场细分、目标市场选择和市场定位描述。 |
15 |
| |
具体 行动 方案
|
行动方案主题明确、内容具体、可操作性强;行动方案创意新颖、吸引目标顾客;行动方案与营销策划目标保持一致;行动方案体现了营销战略与营销策略意图;行动方案设计思路清晰、逻辑性较强。 |
25 |
| |
营销 费用 预算 |
营销费用预算依据可靠,采用明细列表形式;项目费用预算准确全面;总费用与营销目标匹配,体现营销策划方案的有效性。 |
10 |
| |
现 场 P P T 展 示 及 答 辩 (30%)
|
PPT制作 |
简洁美观、配合策划内容的表述 |
15 |
|
营销方案陈述 |
精神风貌、语言表达、陈述内容 |
40 |
| |
评委 质疑 回答 问题 |
反应能力、分析问题能力、逻辑思维、创新精神 |
30 |
| |
团队 合作 能力 |
参赛选手相互间的分工及配合 |
10 |
| |
时间 控制 |
PPT陈述时间、回答问题时间 |
5 |
| |
现场商品模拟推销 (40%) |
推销 开场 |
开场白做到与众不同,用新颖出其不意语言吸引顾客。开场白的内容包括语言和体态语。 |
20 |
|
推销过程 |
针对推销品的不同特点选择恰当的推销方法;针对不同顾客的反映及消费心理,运用恰当的推销策略进行推销,唤起顾客兴趣。推销过程能恰当的介绍商品,有效地处理顾客的异议,把握成交机会。 |
60 |
| |
推销 结束 |
及时把握成交机会促成交易,结束推销,礼貌告辞 |
20 |
|
三、选手须知
(一)赛点提供的设备
1、现场PPT展示和答辩的场地及设施。一间可以容纳50人以上的多媒体教室,多媒体投影仪一台、电脑两台,其中PPT采用Powerpoint2003版本。
2、现场商品模拟推销
(1)场地:设计一个模拟购物台,现场组织模拟顾客10人,临时抽签选择3人参与购物情境;模拟推销的现场商品若干。
(二)选手自备工具
各参赛队须准备移动硬盘或U盘一个,将营销策划方案电子版和PPT演示的课件拷贝交竞赛组,并确保能正常使用。
2、现场商品模拟推销
(三)选手注意事项
1、参赛选手凭身份证和参赛证进行比赛。
2、各参赛队根据竞赛规程具体要求,选定一种商品制定好营销策划方案,并将方案电子版于11月25日下午5点前报送到竞赛执行委员会,供评委评审,逾期未报送者,视为弃权。邮箱为liuyang168888@163.com。(确认联系电话为0731—84402947)。
3、各参赛队须自行认真制定营销策划方案,如果发现有大面积抄袭,该项成绩为零分。
4、各参赛队提交的营销策划方案,除“参赛队信息”栏外,其他各处均不得出现有关参赛队的相关信息,否则该项成绩为零分。
5、各参赛队务必按时到赛点报到、抽签,报到时须提交5份营销策划方案纸质材料、电子稿和PPT课件给竞赛组。
6、现场PPT演示陈述和答辩环节均有规定时间,在规定时间的最后1分钟和时间结束时,工作人员会给予提示,超时将根据情况酌情扣分。
7、陈述结束后,评委提出咨询问题,参赛队可自行准备,下一参赛队进行陈述;当下一参赛队陈述结束后,上一参赛队上台回答评委提出的咨询问题,其他以此类推。
8、现场商品模拟推销阶段,参赛选手抽取一种商品,准备10分钟后(第一组提前10分钟抽取推销商品),开始推销,同时2组开始抽取商品,第2组开始推销时,第3组抽取商品,以此类推,每小组均为10分钟准备时间。
附录:
产品营销策划书拟定要求
一、结构与内容
营销策划书的结构框架与内容应包括以下几部分:
序号 |
策划书结构 |
各部分内容 |
1 |
封面 |
营销策划方案名称 |
2 |
参赛队信息 |
参赛队所在市州、学校全称,参赛选手姓名、联系方式(电话)、策划方案提交日期 |
3 |
目录 |
营销策划书正文中的一级条目名称与对应页码、二级条目名称与对应页码、附录及对应页码。 |
4 |
任务概要 |
策划者身份及策划委托企业基本情况、策划产品基本情况、进行策划的原因、策划任务、策划过程和策划方案内容概略、预期达到的目标等。 |
5 |
营销现状分析 |
产品市场调查的数据和事实的客观分析与观点评价。包括:当前市场状况及前景、产品状况、竞争状况和分销状况分析等。 |
6 |
“SWOT”分析 |
产品营销环境的机会与威胁分析,产品自身的优势、劣势分析,营销中存在的问题挖掘。 |
7 |
营销策划目标 |
本次营销策划方案的执行要达到的具体目标。如财务目标、销售目标、市场占有率目标、产品知名度目标等。 |
8 |
STP |
产品的市场细分、目标市场选择和市场定位描述。 |
9 |
具体行动方案 |
产品营销的具体行动方案设计,包括:活动方案的主题、活动的时间、内容、具体操作程序、广告宣传、费用、行动控制等。 |
10 |
营销费用预算 |
营销方案推进过程中的费用投入,包括:营销过程的总费用、阶段费用、项目费用。如广告宣传费用明细、人员推销费用明细、营业推广费用明细等。 |
11 |
附录 |
标明营销策划方案中引用的数据资料来源、调查问卷样本、座谈会记录等佐证材料。 |
二、有关要求
本次营销策划竞赛项目指定“快速消费品”为竞赛商品。各参赛团队可以在市场调查基础上,自行选择当地市场正在销售的某一种快速消费品作为营销策划对象。必须强调,营销策划方案中的产品是现实存在的,不能虚拟产品。产品营销策划方案最终以营销策划书形式递交竞赛组委会。营销策划书的基本要求:
1、逻辑思维清晰,按照营销策划程序,从明确本次策划的总目的、开展深入市场调查、分析产品营销现状、开展SWOT分析、确定营销策划具体目标、制定营销战略与策略、设计具体行动方案、到预算营销费用,形成清晰的思路,体现策划者严谨的逻辑思维能力。
2、文字表达流畅,营销策划书是策划方案的书面形式,是策划者智慧的结晶。文字表达要简洁、朴实、流畅,尽量使用专业术语,体现策划者的专业知识水平和营销文案编写能力。
3、方案操作性强,营销策划的目的是为企业解决产品营销中的实际问题。营销策划方案的选题必须贴近现实,符合中职学生的认识水平和驾驭能力;营销策划方案的设计必须建立在深入的市场调查基础上,只有通过市场调查,发现现实的营销问题,才能“对症下药”,设计出切实可行的营销方案。营销策划必须站在某一企业或者策划委托企业的角度进行,使设计出来的方案有较强的可操作性。
4、方案创意新颖,产品营销策划竞赛除了考察参赛选手的专业知识与专业技能之外,还要激发学生的创新思维与创造力,鼓励学生设计出创意新颖而又切实可行的方案。
5、方案真实可靠,参赛团队递交的产品营销策划方案必须是原创,方案中引用的数据必须标明出处,市场调查获得的原始资料具有真实性,如果发现大面积抄袭别人策划方案,该项成绩计为零分。
6、方案格式规范,产品营销策划方案的纸质版和电子版都采用word文档形式,A4纸张,一级标题采用黑体小三号字体,二级标题采用宋体四号加粗字体,正文采用宋体小四号字体,图表标注字体为宋体五号,正文行间距为20磅,上下左右边距30mm。封面栏和参赛队信息栏见附1、附2。
附1:封面(样式)
编号 |
由省统一编号填写 |
2009'湖南省职业院校冬季技能竞赛
中职产品营销策划及模拟推销项目
营销策划书名称:
附2:参赛队信息(样式)
参赛队所在市州:
参赛选手(1)姓名:
参赛选手(1)所在学校:
参赛选手(2)姓名:
参赛选手(2所在学校:
联 系 电 话:
提 交 时 间: 2009年 月 日
文件下载:20091110-湘教发〔2009〕53号关于印发2009’湖南省职业院校冬季技能竞赛规程的通知.doc